在arduino lvgl 中设置 lbtnmatrix的尺寸
时间: 2023-09-25 09:12:45 浏览: 98
在Arduino LVGL中,您可以使用`lv_obj_set_size`函数来设置按钮矩阵对象的大小。该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_size(lv_obj_t * obj, lv_coord_t w, lv_coord_t h);
```
其中,`obj`是要设置大小的对象的指针,`w`和`h`分别是对象的宽度和高度。例如,如果您要将按钮矩阵对象的大小设置为240x160像素,则可以使用以下代码:
```c
lv_obj_t * btnm_obj = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(btnm_obj, 240, 160);
```
请注意,以上示例代码仅创建了一个按钮矩阵对象并设置了其大小。如果您需要添加按钮或设置其他属性,请根据您的需求进行更改。
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arduino lvgl中给bar设置值
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,用于创建嵌入式系统的图形用户界面。在Arduino平台上使用LVGL库时,给bar(进度条)设置值,通常是通过调用bar的API函数来实现的。以下是一个基本的示例代码,展示了如何在Arduino中使用LVGL给bar设置值:
```c
#include <lvgl.h>
// 假设有一个bar控件已经创建并且命名为my_bar
lv_obj_t * my_bar = lv_bar_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建bar控件并添加到当前屏幕上
// 设置bar的最大值和当前值
lv_bar_set_range(my_bar, 0, 100); // 设置bar的范围为0到100
lv_bar_set_value(my_bar, 50); // 设置bar的当前值为50(假设它是百分比)
// 在实际的Arduino代码中,你可能还需要初始化LVGL库,并且在主循环中调用 lv_task_handler()
```
上述代码中,`lv_bar_create()` 函数用于创建一个新的进度条控件,`lv_bar_set_range()` 设置进度条的范围,而`lv_bar_set_value()` 用来设置进度条的当前值。
在实际应用中,你可能需要根据实际硬件环境和LVGL版本进行适当的调整。务必参考LVGL官方文档来获取最准确的API调用方法和参数。
arduino lvgl
对于 Arduino 和 LVGL 的结合,你可以使用 LVGL 库来创建图形界面,并在 Arduino 上运行。LVGL 是一个开源的嵌入式图形库,可以用来创建丰富的用户界面。在 Arduino 上使用 LVGL,你可以通过以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了 Arduino IDE,并连接了 Arduino 开发板。
2. 在 Arduino IDE 中,打开 "库管理器"。在搜索栏中输入 "lvgl",然后找到并安装 "lvgl" 库。
3. 在 Arduino IDE 中创建一个新的项目。
4. 在项目中,导入 "lvgl" 库,包括以下头文件:
```cpp
#include <lvgl.h>
#include <lvgl_helpers.h>
```
5. 初始化 LVGL 库,在 `setup()` 函数中添加以下代码:
```cpp
void setup() {
lv_init();
tft.begin();
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.disp_flush = monitor_flush;
disp_drv.disp_fill = monitor_fill;
disp_drv.disp_map = monitor_map;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
}
```
6. 在 `loop()` 函数中,添加你的 LVGL 代码。你可以使用 LVGL 提供的函数来创建界面元素、处理事件等。
7. 将代码上传到 Arduino 开发板上,并观察 LCD 屏幕上的图形界面显示。
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