用高精度计算出 s = 1! + 2! + 3! + \cdots + n!s=1!+2!+3!+⋯+n!(n \le 50n≤50)。 其中 ! 表示阶乘,定义为 n!=n\times (n-1)\times (n-2)\times \cdots \times 1n!=n×(n−1)×(n−2)×⋯×1。例如,5! = 5 \times 4 \times 3 \times 2 \times 1=1205!=5×4×3×2×1=120。
时间: 2023-04-25 07:00:40 浏览: 209
可以使用高精度计算,先将每个阶乘计算出来,再将它们相加。
具体步骤如下:
1. 定义一个数组a,a[i]表示i!的高精度表示,初始时a[1]为1。
2. 从2开始循环到n,每次将i的高精度表示乘以a[i-1],得到a[i]的高精度表示。
3. 将a[1]到a[n]相加,得到s的高精度表示。
4. 将s的高精度表示转化为字符串输出即可。
代码如下:
相关问题
用高精度计算出 S = 1! 2! 3! \cdots n!S=1! 2! 3! ⋯ n!
题目要求我们计算 S = 1! + 2! + 3! + ... + n!,其中 n ≤ 50。
我们可以使用高精度计算来解决这个问题。具体步骤如下:
1. 定义一个数组 a,用来存储高精度数。
2. 将 a 初始化为 1,表示 S 的初始值为 1。
3. 从 2 开始循环到 n,每次循环计算 i 的阶乘,并将结果加到 a 中。
4. 循环结束后,将 a 中所有的数相加,得到 S 的值。
下面是具体的实现代码:
```
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 10000; // 数组最大长度
int a[MAXN]; // 存储高精度数的数组
void multiply(int x) { // 将数组 a 中的数乘以 x
int carry = 0;
for (int i = 0; i < MAXN; i++) {
int tmp = a[i] * x + carry;
a[i] = tmp % 10;
carry = tmp / 10;
}
}
int main() {
int n;
cin >> n;
memset(a, 0, sizeof(a)); // 将数组 a 初始化为 0
a[0] = 1; // 初始值为 1
for (int i = 2; i <= n; i++) {
multiply(i); // 将数组 a 中的数乘以 i
}
int sum = 0;
for (int i = 0; i < MAXN; i++) {
sum += a[i];
}
cout << sum << endl;
return 0;
}
```
皮球从某给定高度自由落下,触地后反弹到原高度的一半,再落下,再反弹,……,如此反复。问皮球在第n次落地时,在空中一共经过多少距离?第n次反弹的高度是多少? 输入格式: 输入在一行中给出两个非负整数,分别是皮球的初始高度和n,均在长整型范围内。 输出格式: 在一行中顺序输出皮球第n次落地时在空中经过的距离、以及第n次反弹的高度,其间以一个空格分隔,保留一位小数。题目保证计算结果不超过双精度范围。c语言dev-c++5.11
好的,这是一个经典的物理问题。根据物理学知识,第n次反弹的高度为初始高度的$\frac{1}{2^{n}}$倍,而每次落地前皮球经过的路程为 $h + 2 \times h + 2 \times \frac{h}{2} + \cdots + 2 \times (\frac{h}{2})^{n-1}$,其中$h$为初始高度,$n$为落地次数。这是一个等比数列求和,可以用如下公式求解:
$$S = \frac{a_{1} (1-q^{n})}{1-q}$$
其中$a_{1}$为首项,$q$为公比,$n$为项数,这里有$a_{1}=h$,$q=\frac{1}{2}$,$n=2$。所以第n次反弹的高度为$h \times \frac{1}{2^{n}}$,第n次落地时,在空中经过的距离为$S$。下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
long long h, n;
double s, hn;
scanf("%lld %lld", &h, &n);
s = h * (1 - pow(0.5, n)) / (1 - 0.5); // 等比数列求和公式
hn = h * pow(0.5, n); // 第n次反弹的高度
printf("%.1f %.1f", s, hn);
return 0;
}
```
注意这里使用了`pow`函数来计算幂次,需要在代码开头添加头文件`#include <math.h>`。另外,为了避免精度误差,最后输出结果时保留一位小数。
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