LCDc语言实现在手指离开触摸屏时进行点击区域判断 ,点击左边时显示上一张图片 ,点击右边时显示下一张图片
时间: 2024-03-13 14:48:08 浏览: 35
好的,根据您的要求,我可以给您提供一个简单的LCDc语言程序,实现在手指离开触摸屏时进行点击区域判断,并且可以通过点击左侧或右侧实现上一张或下一张图片的显示。
```c
#include <graphics.h>
// 定义屏幕宽度和高度
#define SCREEN_WIDTH 800
#define SCREEN_HEIGHT 480
// 定义触摸区域的边界值
#define LEFT_AREA 0
#define RIGHT_AREA 400
// 定义图片数组
char* images[] = {"1.bmp", "2.bmp", "3.bmp", "4.bmp", "5.bmp"};
// 定义当前图片的索引
int current_image_index = 0;
// 触摸事件处理函数
void on_touch(int x, int y, int touch_type)
{
// 如果是手指离开触摸屏事件
if (touch_type == TOUCH_UP)
{
// 如果触摸点在左侧区域
if (x < LEFT_AREA)
{
// 显示上一张图片
current_image_index--;
if (current_image_index < 0)
{
current_image_index = 4;
}
bmp_show(images[current_image_index], 0, 0);
}
// 如果触摸点在右侧区域
else if (x > RIGHT_AREA)
{
// 显示下一张图片
current_image_index++;
if (current_image_index > 4)
{
current_image_index = 0;
}
bmp_show(images[current_image_index], 0, 0);
}
}
}
void main()
{
// 初始化LCD显示屏
lcd_init();
// 显示第一张图片
bmp_show(images[current_image_index], 0, 0);
// 注册触摸事件处理函数
touch_set_event_handler(on_touch);
// 运行事件循环
while (1)
{
event_loop();
}
}
```
在该程序中,我们首先定义了屏幕的宽度和高度,以及触摸区域的边界值。然后定义了一个图片数组和当前图片的索引。在主函数中,我们首先初始化了LCD显示屏,然后显示了第一张图片。接着注册了一个触摸事件处理函数,用于处理手指离开触摸屏时的事件。最后进入事件循环,等待触摸事件的发生。
在触摸事件处理函数中,我们首先判断是否是手指离开触摸屏事件,然后判断触摸点是否在左侧或右侧区域,以此来决定是显示上一张图片还是下一张图片。在显示图片时,我们使用了bmp_show函数,该函数可以通过指定图片文件名和显示位置来显示图片。
需要注意的是,具体的触摸事件处理函数的实现可能会因为硬件平台和LCD显示屏的不同而有所差异。以上仅提供了一种基于触摸点坐标的实现思路,具体实现方式需要根据实际情况进行调整。
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