汇编指令中的lcall指令是什么意思
时间: 2023-07-29 12:07:20 浏览: 784
lcall指令是长调用指令(Long Call),它是一种汇编语言指令,用于调用另一个段中的过程。
在实模式下,CPU使用分段方式访问内存,每个段的起始地址由段基址寄存器(段寄存器)存储。由于段的大小受到16位寄存器的限制,因此在实模式下,程序访问的内存空间只有1MB。当程序需要调用不在同一段中的过程时,需要使用长调用指令lcall。lcall指令可以跨越不同的段边界,因此可以调用其他段中的过程。
lcall指令的操作码为9A,其操作数为两个字,前两个字节表示目标代码段的段选择子,后两个字节表示目标代码段中的过程入口点的偏移量。执行lcall指令时,CPU会将当前指令的下一条指令地址入栈,然后跳转到目标代码段中的过程入口点开始执行。
相关问题
LCALL ?C?UIDIV
LCALL指令是汇编语言中的一种调用子程序的指令。LCALL指令会将当前的程序计数器(PC)的值保存到堆栈中,并将跳转目标的地址加载到PC中,从而实现对子程序的调用。在调用子程序之后,可以使用RET指令返回到调用指令的下一条指令。
LCALL指令的具体操作步骤如下:
1. 将当前PC的值压入堆栈。
2. 将跳转目标的地址加载到PC中。
LCALL指令的使用示例:
```assembly
LCALL ?C?UIDIV?
```
用汇编语言通过 TD指令运行程序,按动单脉冲按钮,液晶屏从开始显示数字,“9”开始按一次减“1”,“1”后显示“9”
以下是用汇编语言实现该功能的示例代码:
```
// 定义液晶屏引脚
#define RS 12
#define EN 11
#define D4 5
#define D5 4
#define D6 3
#define D7 2
// 定义按钮引脚
#define BUTTON 6
// 定义数字初始值
#define NUM_INIT 9
// 定义数字的内存地址
#define NUM_ADDR 0x20
// 定义按钮状态的内存地址
#define BUTTON_ADDR 0x21
// 初始化液晶屏
init_lcd:
mov a, #0x02
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x02
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x08
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x00
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x0c
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x00
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x06
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x00
mov b, #0x00
lcall write_lcd
ret
// 向液晶屏写入数据
write_lcd:
mov dpl, a
mov dph, #0x00
mov a, b
setb P2.0
acall delay_1ms
clr P2.0
acall delay_1ms
mov a, dpl
setb P2.1
acall delay_1ms
clr P2.1
acall delay_1ms
ret
// 延时函数,延时1ms
delay_1ms:
mov r7, #250
delay_1ms_loop:
djnz r7, delay_1ms_loop
djnz r6, delay_1ms_loop
ret
// 主函数
main:
mov a, #0x38
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x0f
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x01
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x06
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #NUM_INIT
movx @DPTR, a // 将数字初始值写入内存
acall display_num // 在液晶屏上显示数字
mov a, #BUTTON_ADDR
movx @DPTR, #0xff // 将按钮状态的内存地址初始化为高电平
acall wait_button // 等待按钮按下
acall delay_50ms // 延迟50ms以消除抖动
acall decrease_num // 数字减1
acall display_num // 在液晶屏上显示数字
main_loop:
acall wait_button // 等待按钮按下
acall delay_50ms // 延迟50ms以消除抖动
acall decrease_num // 数字减1
acall display_num // 在液晶屏上显示数字
sjmp main_loop
// 在液晶屏上显示数字
display_num:
mov a, #0x80
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #0x02
mov b, #0x00
lcall write_lcd
mov a, #NUM_ADDR
movx a, @DPTR // 从内存中读取数字
add a, #'0'
mov b, a
lcall write_lcd
ret
// 数字减1
decrease_num:
mov a, #NUM_ADDR
movx dptr, a
movx a, @dptr // 从内存中读取数字
dec a
cjne a, #0, decrease_num_ok // 如果数字大于等于1,跳转到decrease_num_ok
mov a, #9 // 否则重置为9
decrease_num_ok:
movx @dptr, a // 将新的数字写入内存
ret
// 等待按钮按下
wait_button:
mov a, #BUTTON_ADDR
wait_button_loop:
movx a, @DPTR // 读取按钮状态
cjne a, #0, wait_button_pressed // 如果按钮被按下,跳转到wait_button_pressed
sjmp wait_button_loop
wait_button_pressed:
ret
// 延时函数,延时50ms
delay_50ms:
mov r6, #250
delay_50ms_loop:
djnz r6, delay_50ms_loop
djnz r5, delay_50ms_loop
djnz r4, delay_50ms_loop
djnz r3, delay_50ms_loop
djnz r2, delay_50ms_loop
djnz r1, delay_50ms_loop
djnz r0, delay_50ms_loop
ret
```
这个程序使用了和上面C语言程序类似的逻辑来实现功能。它使用了TD指令,因此可以通过TD控制器来运行。程序使用了汇编语言来编写,因此比较底层,但也更加灵活和高效。