GEE开运算的形态学处理
时间: 2024-03-04 21:26:55 浏览: 67
GEE(Google Earth Engine)提供了一些形态学处理函数,包括开运算(Opening)。
开运算是一种形态学处理方法,它是先腐蚀后膨胀的过程。开运算可以消除小物体,断开狭长物体,平滑较小物体的边缘等。在 GEE 中,可以使用`ee.Image.focalMin()`和`ee.Image.focalMax()`函数来实现开运算。
例如,以下代码实现了对 Sentinel-2 影像进行开运算处理:
```javascript
// 加载 Sentinel-2 影像
var image = ee.Image('COPERNICUS/S2/20191123T030219_20191123T031557_T50SLR');
// 设置腐蚀和膨胀半径
var erodeRadius = 2;
var dilateRadius = 2;
// 进行开运算处理
var opened = image.focalMin(erodeRadius).focalMax(dilateRadius);
// 可视化结果
Map.addLayer(image, {bands: ['B4', 'B3', 'B2'], max: 3000}, 'Original Image');
Map.addLayer(opened, {bands: ['B4', 'B3', 'B2'], max: 3000}, 'Opened Image');
```
在上述代码中,首先加载 Sentinel-2 影像。然后设置腐蚀和膨胀半径为2,即腐蚀和膨胀的卷积核大小均为5x5。接着使用`focalMin()`函数进行腐蚀操作,再使用`focalMax()`函数进行膨胀操作,从而实现开运算处理。最后可视化原始影像和处理后的影像。
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