设计一个Width类,其中包含一个私有静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。然后设计一个专门访问它的静态成员函数NumWidths( ),用于返回当前的count的值。
时间: 2024-03-04 17:48:52 浏览: 11
好的,根据你的要求,我为你设计了一个Width类,代码如下:
```cpp
class Width {
private:
static int count; // 全局计数器
public:
Width() {
count++; // 对象创建时计数器自增
}
~Width() {
count--; // 对象销毁时计数器自减
}
static int NumWidths() {
return count; // 返回当前对象的个数
}
};
int Width::count = 0; // 初始化静态成员变量
```
你可以在程序中创建Width对象,每当创建或销毁对象时,计数器count的值都会相应地增加或减少。此外,你可以通过调用NumWidths()函数来获取当前全局存在的Width对象的个数。
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c++设计一个Width类,其中包含一个私有静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。然后设计一个专门访问它的静态成员函数NumWidths( ),用于返回当前的count的值。
好的,以下是使用C++编写的Width类的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Width {
private:
static int count;
public:
Width() {
count++;
}
~Width() {
count--;
}
static int NumWidths() {
return count;
}
};
int Width::count = 0;
int main() {
Width w1, w2, w3;
cout << "Current number of Width objects: " << Width::NumWidths() << endl;
{
Width w4;
cout << "Current number of Width objects: " << Width::NumWidths() << endl;
}
cout << "Current number of Width objects: " << Width::NumWidths() << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,Width类有一个私有静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。NumWidths()函数用于返回当前的count的值。
在主函数中,创建了三个Width对象w1、w2、w3,此时count的值应该为3。然后在一个代码块中创建了一个Width对象w4,此时count的值应该为4。最后输出当前的count的值。
希望我的回答能够帮到您,如果您还有其他问题,请随时提出。
定义一个Width类,其中 包含一个静态数据成员count,用于记录全局存在的Width对象的个数。每次创建一个对象则计数器自动加1,每次销毁时,自动减1。 (1)类名:Width; (2)数据成员:int count;用于计数创建对象的个数。 (3)函数成员: 构造函数(无参),增加对象的计数 析构函数,减少对象的计数 成员函数:获得当前的对象个数,int GetCount() 常成员函数:获得当前的对象个数,int GetCount() (4)设计主函数实现Widtht类的实例化,并调用定义的函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Width {
public:
Width() { // 构造函数
count++;
}
~Width() { // 析构函数
count--;
}
int GetCount() const { // 常成员函数
return count;
}
static int Count() { // 静态成员函数
return count;
}
private:
static int count; // 静态数据成员
};
int Width::count = 0; // 静态数据成员初始化
int main() {
Width w1;
Width w2;
cout << "Count: " << Width::Count() << endl;
{
Width w3;
cout << "Count: " << w1.GetCount() << endl;
cout << "Count: " << w2.GetCount() << endl;
cout << "Count: " << w3.GetCount() << endl;
}
cout << "Count: " << Width::Count() << endl;
return 0;
}