ymodem+程序升级
时间: 2023-06-07 07:02:44 浏览: 191
Ymodem程序升级是指通过Ymodem协议来升级设备或系统的程序。Ymodem协议是一种传输数据的协议,其优点是可以进行数据校验和差错重发处理,确保传输的数据的准确性和完整性。
在Ymodem程序升级中,需要将升级程序和设备或系统连接。一般来说,需要使用串口或USB等通信接口进行连接。连接后,开启Ymodem程序升级流程。
Ymodem程序升级流程大致如下。首先,将设备或系统处于bootloader模式,并打开终端程序。其次,向设备发送文件名和文件大小,设备会进行响应。然后,计算文件的校验和,并将文件通过Ymodem协议进行分批传输。传输完成后,设备会向终端程序发送完成状态,此时设备会重新启动以更新升级后的程序。
在Ymodem程序升级过程中,需要注意数据传输的完整性和正确性。如果出现传输过程中断或者丢失数据等情况,需要重新进行数据传输,以确保升级的程序正确性。
总之,Ymodem程序升级是一种可靠的程序升级方式,适用于各种设备或系统的程序升级。
相关问题
ymodem在线升级程序
YModem是一种串行通信协议,用于在计算机之间传输文件。在使用YModem在线升级程序时,需要在设备上运行一个YModem客户端程序,该程序可以接收来自计算机的文件,并将其写入设备的存储器中。在计算机上,您可以使用任何支持YModem协议的串行通信软件来发送固件文件到设备。
一般来说,YModem在线升级程序的步骤如下:
1. 连接计算机和设备,确保它们之间的串行通信端口的设置正确。
2. 在设备上运行YModem客户端程序。
3. 在计算机上使用串行通信软件连接到设备。
4. 将固件文件发送到设备。可以使用串行通信软件的YModem功能来发送文件。
5. 设备接收到文件后,将其写入存储器中。
6. 当文件传输完成后,断开计算机和设备之间的连接。
请注意,YModem在线升级程序需要在设备上运行一个支持YModem协议的客户端程序。如果设备没有内置的YModem客户端程序,则需要开发一个新的程序来支持YModem协议。
STM32F103Ymodem升级程序
以下是STM32F103的Ymodem升级程序示例代码:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
#define FLASH_APP1_ADDR 0x08010000 // APP1地址
#define FLASH_APP2_ADDR 0x08020000 // APP2地址
#define FLASH_APP_SIZE 0x00010000 // 每个APP的大小为64KB
#define FLASH_PAGE_SIZE 0x400 // Flash每页大小为1KB
#define YMODEM_SOH 0x01
#define YMODEM_STX 0x02
#define YMODEM_EOT 0x04
#define YMODEM_ACK 0x06
#define YMODEM_NAK 0x15
#define YMODEM_CAN 0x18
#define YMODEM_C 0x43
#define YMODEM_TIMEOUT 1000 // 超时时间
#define YMODEM_MAX_SIZE 64 // Ymodem每个数据包大小为128字节,实际使用时使用64字节即可
static uint8_t ymodem_get_char(uint8_t *data);
static uint8_t ymodem_wait_ack(void);
static uint8_t ymodem_calc_checksum(uint8_t *data, uint32_t size);
static uint8_t ymodem_write_packet(uint8_t *data, uint32_t size);
static void ymodem_write_flash(uint8_t *data, uint32_t size);
static uint8_t ymodem_file_receive(uint32_t addr);
int main(void)
{
if (ymodem_file_receive(FLASH_APP1_ADDR) == YMODEM_ACK) {
// APP1接收成功,重启执行APP1
NVIC_SystemReset();
} else if (ymodem_file_receive(FLASH_APP2_ADDR) == YMODEM_ACK) {
// APP2接收成功,重启执行APP2
NVIC_SystemReset();
}
while (1);
}
static uint8_t ymodem_get_char(uint8_t *data)
{
uint32_t timer = YMODEM_TIMEOUT;
while (timer--) {
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) != RESET) {
*data = USART_ReceiveData(USART1);
return YMODEM_ACK;
}
}
return YMODEM_NAK;
}
static uint8_t ymodem_wait_ack(void)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t data = YMODEM_NAK;
uint32_t timer = YMODEM_TIMEOUT;
while (timer--) {
ret = ymodem_get_char(&data);
if (ret == YMODEM_ACK) {
return YMODEM_ACK;
}
}
return YMODEM_NAK;
}
static uint8_t ymodem_calc_checksum(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint8_t checksum = 0;
uint32_t i;
for (i = 0; i < size; i++) {
checksum += data[i];
}
return checksum;
}
static uint8_t ymodem_write_packet(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t packet[YMODEM_MAX_SIZE + 6]; // 数据包大小为64字节,加上头部3字节和尾部3字节
uint32_t i;
packet[0] = size == 128 ? YMODEM_SOH : YMODEM_STX; // 根据数据包大小确定头类型
packet[1] = 0xFF - size; // 数据包大小的补码
packet[2] = size == 128 ? 0x00 : 0x01; // 序号,128字节为0,64字节为1
for (i = 0; i < size; i++) {
packet[i + 3] = data[i];
}
for (i = size + 3; i < YMODEM_MAX_SIZE + 3; i++) {
packet[i] = 0x00; // 填充0
}
uint8_t checksum = ymodem_calc_checksum(&packet[3], size);
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 3] = checksum;
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 4] = 0x00; // 结束标志
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 5] = 0x00; // 结束标志
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, packet[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
for (i = 3; i < YMODEM_MAX_SIZE + 6; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, packet[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
return ymodem_wait_ack();
}
static void ymodem_write_flash(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint32_t i;
uint32_t flash_addr = FLASH_APP1_ADDR; // 默认写入APP1
uint8_t flash_erase = 0; // 是否需要擦除
// 判断写入目标地址
if (*((uint32_t *)data) == 0x08020000) {
flash_addr = FLASH_APP2_ADDR;
}
// 判断是否需要擦除
if (flash_addr == FLASH_APP1_ADDR) {
if (*((uint32_t *)FLASH_APP1_ADDR) != 0xFFFFFFFF) {
flash_erase = 1;
}
} else {
if (*((uint32_t *)FLASH_APP2_ADDR) != 0xFFFFFFFF) {
flash_erase = 1;
}
}
// 擦除Flash
if (flash_erase) {
FLASH_Unlock();
FLASH_ErasePage(flash_addr);
FLASH_Lock();
}
// 写入数据到Flash
FLASH_Unlock();
for (i = 0; i < size; i += 4) {
FLASH_ProgramWord(flash_addr + i, *((uint32_t *)(data + i)));
}
FLASH_Lock();
}
static uint8_t ymodem_file_receive(uint32_t addr)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t data[YMODEM_MAX_SIZE];
uint32_t size = 0;
uint32_t i;
// 发送开始传输命令
uint8_t cmd = YMODEM_C;
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, cmd);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
while (1) {
// 等待数据包
ret = ymodem_wait_ack();
if (ret != YMODEM_SOH && ret != YMODEM_STX) {
return YMODEM_NAK;
}
// 接收数据包
for (i = 0; i < YMODEM_MAX_SIZE; i++) {
ret = ymodem_get_char(&data[i]);
if (ret != YMODEM_ACK) {
return YMODEM_NAK;
}
}
// 校验数据包
if (data[YMODEM_MAX_SIZE - 2] != ymodem_calc_checksum(data, YMODEM_MAX_SIZE - 2)) {
return YMODEM_NAK;
}
// 处理数据包
if (data[0] == YMODEM_SOH) {
size = 128;
} else {
size = 64;
}
// 数据包序号为0时表示结束
if (data[1] == 0x00) {
// 发送确认结束命令
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, YMODEM_ACK);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
break;
}
// 写入Flash
ymodem_write_flash(&data[3], size);
// 发送确认命令
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, YMODEM_ACK);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
return YMODEM_ACK;
}
```
该示例代码实现了一个Ymodem协议的文件接收程序,可以将接收到的数据包写入Flash中。在主函数中,先尝试接收APP1,如果接收成功则重启执行APP1;如果接收失败则尝试接收APP2,如果接收成功则重启执行APP2。如果两个APP都接收失败,则程序将被卡在while(1)循环中,等待重新启动。
在使用该示例代码时,需要在USART1的RX和TX引脚上接上一个串口转USB模块,并将该模块连接到PC上。然后,在PC上使用Ymodem协议的传输工具发送.bin文件即可。
需要注意的是,该示例代码只是一个简单的示例,实际使用时还需要根据具体的应用场景进行修改和完善。