python turtle画1到10数字
时间: 2023-05-31 18:19:03 浏览: 808
### 回答1:
可以使用Python的turtle模块来画出1到10的数字。具体步骤如下:
1. 导入turtle模块
2. 定义一个函数,用来画出数字
3. 在函数中使用turtle的penup()和pendown()函数来控制画笔的移动
4. 使用turtle的forward()和right()函数来控制画笔的移动方向和距离
5. 在主程序中调用函数,画出1到10的数字
下面是示例代码:
```python
import turtle
# 定义画数字的函数
def draw_number(num):
if num == 1:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
elif num == 2:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
elif num == 3:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(180)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
elif num == 4:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(180)
turtle.forward(100)
elif num == 5:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
elif num == 6:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
elif num == 7:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(135)
turtle.forward(70.71)
elif num == 8:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
elif num == 9:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
elif num == 10:
turtle.penup()
turtle.goto(, )
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
# 主程序
turtle.speed()
for i in range(1, 11):
draw_number(i)
turtle.penup()
turtle.forward(150)
turtle.pendown()
turtle.done()
```
运行以上代码,即可在窗口中看到1到10的数字。
### 回答2:
Python turtle是一款交互式的绘图程序,可以让我们使用简单的命令绘制出各种形状,包括数字、字母、图案等。为了画出1到10的数字,我们需要先了解如何使用turtle绘图。
首先,我们需要导入turtle库,并创建一个画布和画笔。这可以通过以下代码完成:
```
import turtle
turtle.setup(800, 600) # 创建一个800x600的画布
t = turtle.Pen() # 创建一支画笔
```
接下来,我们可以通过以下代码绘制数字1的图形:
```
t.penup() # 抬起画笔
t.goto(-100, 100) # 将画笔移动到(-100, 100)的位置
t.pendown() # 放下画笔
t.setheading(270) # 设置画笔的朝向为向下
t.forward(200) # 向下移动200个像素
t.penup() # 抬起画笔
t.goto(-50, 100) # 将画笔移动到(-50, 100)的位置
```
上述代码中,首先我们将画笔移动到(-100, 100)的位置,然后向下移动200个像素,即绘制出数字1的竖直线条。接着我们再将画笔移动到(-50, 100)的位置,为绘制数字2做好准备。
接下来,我们可以通过以下代码绘制数字2的图形:
```
t.pendown() # 放下画笔
t.right(90) # 向右旋转90度
t.forward(100) # 向前移动100个像素
t.right(45) # 向右旋转45度
t.forward(70) # 向前移动70个像素
t.right(45) # 向右旋转45度
t.forward(100) # 向前移动100个像素
t.penup() # 抬起画笔
t.goto(0, 100) # 将画笔移动到(0, 100)的位置
```
上述代码中,我们首先将画笔向右旋转90度,然后向前移动100个像素,绘制出数字2的上半部分。接着我们向右旋转45度,继续向前移动70个像素,然后再次向右旋转45度,向前移动100个像素,即绘制出数字2的下半部分。
依次类推,使用类似的方法可以绘制出1到10的所有数字。完整的代码如下:
```
import turtle
turtle.setup(800, 600) # 创建一个800x600的画布
t = turtle.Pen() # 创建一支画笔
# 绘制数字1
t.penup()
t.goto(-100, 100)
t.pendown()
t.setheading(270)
t.forward(200)
t.penup()
t.goto(-50, 100)
# 绘制数字2
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(70)
t.right(45)
t.forward(100)
t.penup()
t.goto(0, 100)
# 绘制数字3
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(50)
t.right(45)
t.backward(50)
t.left(90)
t.forward(70)
t.penup()
t.goto(100, 100)
# 绘制数字4
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(50)
t.backward(100)
t.penup()
t.goto(-100, 0)
# 绘制数字5
t.pendown()
t.left(90)
t.forward(100)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.penup()
t.goto(0, 0)
# 绘制数字6
t.pendown()
t.left(90)
t.forward(100)
t.right(180)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.penup()
t.goto(100, 0)
# 绘制数字7
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(70)
t.left(135)
t.forward(100)
t.penup()
t.goto(-100, -100)
# 绘制数字8
t.pendown()
t.left(45)
t.forward(70)
t.right(45)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.backward(100)
t.penup()
t.goto(0, -100)
# 绘制数字9
t.pendown()
t.left(90)
t.forward(100)
t.right(180)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.penup()
t.goto(100, -100)
# 绘制数字10
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(70)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(70)
t.right(45)
t.forward(100)
```
注意,这里只是给出了一种画1到10数字的方法,还有很多其他方法,各位读者可以自行探索。另外,如果只是简单的绘制数字1-10,推荐使用Python中的for循环语句进行绘制,代码比较简洁,可读性强。
### 回答3:
Python turtle是一个简单的绘图工具,可以通过代码控制画笔的移动和绘制来实现各种图形。要画出1到10的数字,可以通过循环控制语句和turtle的绘图函数来实现。
首先,需要导入turtle模块,并创建一个turtle对象:
```
import turtle
t = turtle.Turtle()
```
接着,可以使用for循环语句来控制画笔的移动和绘制,设置每个数字的大小和位置。例如,要画出数字1,可以先将画笔移动到起点:
```
t.penup()
t.goto(-50, 0)
t.pendown()
```
然后,使用turtle的绘图函数绘制数字1:
```
t.forward(100)
t.penup()
t.goto(50, 0)
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
```
这样,就可以绘制出数字1了。接下来,可以使用类似的方式依次绘制出数字2到数字10。完整的代码如下:
```
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(1, 11):
if i % 2 == 1:
t.penup()
t.goto(-50, -30 * (i // 2))
t.pendown()
t.forward(100)
else:
t.penup()
t.goto(50, -30 * (i // 2 - 1))
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(100)
t.left(90)
```
这段代码使用了for循环语句和if条件语句来控制画笔的移动和绘制。其中,使用了 // 表示整除运算符,用于求出数字在y轴上的位置。通过这些语句的组合,可以轻松绘制出1到10的数字。