浅谈TCP扫描与SYN扫描与FIN扫描

时间: 2023-10-17 12:05:28 浏览: 301
TCP扫描是一种常见的网络扫描技术,它通过发送TCP包来探测目标主机上的开放端口。其中,SYN扫描和FIN扫描是TCP扫描的两种常见方式。 SYN扫描是指发送一个SYN包到目标主机的指定端口。如果目标主机返回一个SYN/ACK包,说明该端口是开放的;如果返回一个RST包,说明该端口是关闭的。如果没有返回任何响应,则可能是防火墙屏蔽了该端口,也可能是目标主机已经崩溃或者网络故障了。 FIN扫描是指发送一个FIN包到目标主机的指定端口。如果目标主机返回一个RST包,说明该端口是关闭的;如果没有返回任何响应,则说明该端口是开放的。这是因为在RFC 793中规定,如果目标主机收到一个FIN包,而该端口没有开放,它应该返回一个RST包。 SYN扫描和FIN扫描的区别在于,SYN扫描会发送SYN包,而FIN扫描会发送FIN包。此外,SYN扫描只能探测TCP协议下的端口,而FIN扫描可以探测TCP、UDP和SCTP协议下的端口。 需要注意的是,TCP扫描是一种被动的扫描技术,它并不会对目标主机造成实质性的影响。但如果扫描频率过高,有可能会被IDS/IPS系统检测到并触发警报。因此,在进行TCP扫描时,需要谨慎选择扫描工具和扫描频率,以避免引起不必要的麻烦。
相关问题

设计一个扫描器,要实现以下功能,使用 TCP connect 、 TCP SYN 和 TCP FIN 进行端口扫描,使用 ICMP echo 扫描实现 IP 扫描。并把扫描得知的结果记录下来。要具体的过程还要运行代码

好的,我可以为您提供一个示例代码,这个代码使用 Python 和 Scapy 实现了基本的端口和 IP 扫描功能。请注意,此代码仅供参考。 ```python #!/usr/bin/env python from scapy.all import * import argparse def scan_port(target, port, scan_type): """ 使用指定的扫描类型扫描目标主机的指定端口 """ if scan_type == "SYN": # 使用 TCP SYN 扫描器进行端口扫描 syn_scan_resp = sr1(IP(dst=target)/TCP(dport=port,flags="S"),timeout=1, verbose=False) if syn_scan_resp is not None: if syn_scan_resp.haslayer(TCP): if syn_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x12: send_rst = sr(IP(dst=target)/TCP(dport=port,flags="R"),timeout=1, verbose=False) return True elif syn_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14: return False elif scan_type == "FIN": # 使用 TCP FIN 扫描器进行端口扫描 fin_scan_resp = sr1(IP(dst=target)/TCP(dport=port,flags="F"),timeout=1, verbose=False) if fin_scan_resp is not None: if fin_scan_resp.haslayer(TCP): if fin_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14: return False else: # 使用 TCP connect 扫描器进行端口扫描 conn_scan_resp = sr1(IP(dst=target)/TCP(dport=port,flags="S"),timeout=1, verbose=False) if conn_scan_resp is not None: if conn_scan_resp.haslayer(TCP): send_rst = sr(IP(dst=target)/TCP(dport=port,flags="R"),timeout=1, verbose=False) return True return False def scan_ip(target): """ 使用 ICMP echo 扫描实现 IP 扫描 """ icmp = IP(dst=target)/ICMP() resp = sr1(icmp, timeout=2, verbose=False) if resp is not None: return True else: return False def main(): # 解析命令行参数 parser = argparse.ArgumentParser(description="Simple port scanner") parser.add_argument("target", help="Target IP address") parser.add_argument("-p", "--ports", help="Ports to scan (default: 1-1024)", default="1-1024") parser.add_argument("-t", "--type", help="Scan type (CONN, SYN, FIN)", default="CONN") parser.add_argument("-o", "--output", help="Output file") args = parser.parse_args() # 解析端口范围 port_range = args.ports.split("-") if len(port_range) == 1: ports = [int(port_range[0])] else: ports = range(int(port_range[0]), int(port_range[1])+1) # 扫描目标主机的端口和 IP 地址 open_ports = [] live_ips = [] for port in ports: if scan_port(args.target, port, args.type): open_ports.append(port) if scan_ip(args.target): live_ips.append(args.target) # 输出扫描结果 print("Open ports: ", open_ports) print("Live IPs: ", live_ips) if args.output is not None: with open(args.output, "w") as f: f.write("Open ports: " + str(open_ports) + "\n") f.write("Live IPs: " + str(live_ips) + "\n") if __name__ == "__main__": main() ``` 您可以在命令行中运行这个脚本,例如: ``` python scanner.py 192.168.1.1 -p 1-100 -t SYN -o result.txt ``` 这将扫描 IP 地址为 192.168.1.1 的主机的端口 1 到 100,使用 TCP SYN 扫描器进行扫描,并将结果输出到 result.txt 文件中。 请注意,为了运行这个脚本,您需要安装 Python 和 Scapy 库。您可以使用 pip 命令来安装 Scapy,例如: ``` pip install scapy ``` 当然,这个示例代码只是一个简单的实现,还有许多细节需要考虑,例如多线程扫描、扫描速度控制等。如果您需要更完善的扫描器,建议参考专业的开源工具,例如 Nmap。

简述TCP全连接扫描和TCP SYN扫描并分析其不同点。

TCP全连接扫描和TCP SYN扫描都是用于检测目标主机上开放端口的扫描技术,但它们的工作原理略有不同。 TCP全连接扫描是通过向目标主机的每个端口发送一个完整的TCP连接请求来进行扫描。如果一个端口是开放的,那么目标主机将会响应这个连接请求,建立一个完整的TCP连接。如果一个端口是关闭的,那么目标主机将会响应一个RST(重置)消息,表明连接被拒绝。通过分析这些响应消息,扫描器可以确定哪些端口是开放的。 TCP SYN扫描则是通过向目标主机的每个端口发送一个TCP SYN(同步)消息来进行扫描。如果一个端口是开放的,那么目标主机将会响应一个SYN/ACK(同步/确认)消息,表明端口是开放的。如果一个端口是关闭的,那么目标主机将会响应一个RST消息,表明连接被拒绝。通过分析这些响应消息,扫描器可以确定哪些端口是开放的。 TCP全连接扫描和TCP SYN扫描的主要区别在于,TCP全连接扫描需要建立一个完整的TCP连接来进行扫描,而TCP SYN扫描只需要发送一个TCP SYN消息,不需要建立完整的TCP连接。因此,TCP SYN扫描可以更快地进行扫描,同时也更难被目标主机的防火墙和入侵检测系统检测到。但是,TCP SYN扫描也可能会被一些防火墙和入侵检测系统检测到,并被视为一种攻击行为。因此,在进行渗透测试和攻击时,需要根据实际情况选择合适的扫描技术。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python 使用raw socket进行TCP SYN扫描实例

在SYN扫描中,`syn`标志位设置为1,其余如`ack`、`fin`等通常为0。 4. **计算校验和**:为了确保数据包的完整性,需要计算并设置IP和TCP头部的校验和。Python中可以编写函数来计算这个值。 5. **发送和接收数据包*...
recommend-type

TCP协议的SYN Flood攻击原理详细讲解

除了SYN Flood,TCP协议还面临其他类型的攻击,如ACK Flood、FIN Flood等,它们利用TCP的不同阶段进行资源消耗攻击。防御这些攻击同样需要对TCP协议有深入理解,并采取相应的防护措施,以保障网络服务的稳定性和安全...
recommend-type

浅谈socket TCP编程中connect的一些坑

在TCP/IP编程中,Socket API提供了连接客户端与服务器的基础接口,而`connect`函数是客户端进行TCP连接的关键步骤。本文将深入探讨`connect`在实际使用中可能遇到的问题及其解决方案。 1. **服务端的监听(listen)...
recommend-type

网络安全终端实践课程设计端口扫描

端口扫描是黑客获取目标系统信息的常用手段之一,它分为多种类型,如TCP全连接扫描(SYN扫描)、半开扫描(FIN/RST扫描)、UDP扫描等。全连接扫描是最直接的方法,通过尝试建立完整的TCP三次握手来探测目标端口是否...
recommend-type

网络扫描原理与分析(详细分析网络扫描)

TCP数据包包含多个标志位,如SYN用于建立连接,ACK用于确认,FIN表示连接结束等。 ICMP,即Internet Control Message Protocol,是IP协议的一部分,用于在网络中传递控制信息,如错误报告和网络状况反馈。ICMP报文...
recommend-type

WordPress作为新闻管理面板的实现指南

资源摘要信息: "使用WordPress作为管理面板" WordPress,作为当今最流行的开源内容管理系统(CMS),除了用于搭建网站、博客外,还可以作为一个功能强大的后台管理面板。本示例展示了如何利用WordPress的后端功能来管理新闻或帖子,将WordPress用作组织和发布内容的管理面板。 首先,需要了解WordPress的基本架构,包括它的数据库结构和如何通过主题和插件进行扩展。WordPress的核心功能已经包括文章(帖子)、页面、评论、分类和标签的管理,这些都可以通过其自带的仪表板进行管理。 在本示例中,WordPress被用作一个独立的后台管理面板来管理新闻或帖子。这种方法的好处是,WordPress的用户界面(UI)友好且功能全面,能够帮助不熟悉技术的用户轻松管理内容。WordPress的主题系统允许用户更改外观,而插件架构则可以扩展额外的功能,比如表单生成、数据分析等。 实施该方法的步骤可能包括: 1. 安装WordPress:按照标准流程在指定目录下安装WordPress。 2. 数据库配置:需要修改WordPress的配置文件(wp-config.php),将数据库连接信息替换为当前系统的数据库信息。 3. 插件选择与定制:可能需要安装特定插件来增强内容管理的功能,或者对现有的插件进行定制以满足特定需求。 4. 主题定制:选择一个适合的WordPress主题或者对现有主题进行定制,以实现所需的视觉和布局效果。 5. 后端访问安全:由于将WordPress用于管理面板,需要考虑安全性设置,如设置强密码、使用安全插件等。 值得一提的是,虽然WordPress已经内置了丰富的管理功能,但在企业级应用中,还需要考虑性能优化、安全性增强、用户权限管理等方面。此外,由于WordPress主要是作为内容发布平台设计的,将其作为管理面板可能需要一定的定制工作以确保满足特定的业务需求。 【PHP】标签意味着在实现该示例时,需要使用PHP编程语言。WordPress本身是由PHP语言开发的,因此开发者可能需要具备PHP开发能力,或至少能够理解PHP代码基础,以便对WordPress进行定制和扩展。 最后,【压缩包子文件的文件名称列表】中的"dctb-wp-as-admin-panel-master"暗示了这是一个存放所有相关文件的主目录,包括源代码、配置文件、模板文件、资源文件等,这些文件是安装和运行WordPress管理面板所必需的。在实际部署时,开发者需要上传这些文件到服务器,按照文档说明进行配置和安装。 总之,本示例提供了一个通过WordPress来搭建一个简单新闻或帖子管理系统的思路,展示了如何利用现有的开源工具来实现特定的业务需求。开发者需要有相应的PHP和WordPress知识,以及对网络安全和性能优化的基本了解。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

函数与模块化编程宝典:J750编程高效之路

![函数与模块化编程宝典:J750编程高效之路](https://github.blog/wp-content/uploads/2021/12/python-intermediate-update.png?resize=1024%2C494) 参考资源链接:[泰瑞达J750设备编程基础教程](https://wenku.csdn.net/doc/6412b472be7fbd1778d3f9e1?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. 函数与模块化编程基础 ## 1.1 编程中的函数基础 函数是编程的基础构件,它允许将代码块组织成可重复使用的组件。在函数中封装特定的逻辑
recommend-type

用C语言求有4个圆塔,圆心分别为(2,2),(2,-2),(-2,2),(-2,-2)圆半径为1, 这4个塔的高度为10m 塔以外无建筑物接输入任意点的坐标 求该点的建筑高度(塔外的高度为零)的程序

在C语言中,你可以编写一个简单的函数来解决这个问题。首先,你需要确定每个圆是否包含了给定的点。如果包含,则返回塔高10米,如果不包含则返回0。这里提供一个基本的伪代码思路: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义圆的结构体 typedef struct { double x, y; // 圆心坐标 int radius; // 半径 } Circle; // 函数判断点是否在圆内 int is_point_in_circle(Circle circle, double px, double py) { d
recommend-type

NPC_Generator:使用Ruby打造的游戏角色生成器

资源摘要信息:"NPC_Generator是一个专门为角色扮演游戏(RPG)或模拟类游戏设计的角色生成工具,它允许游戏开发者或者爱好者快速创建非玩家角色(NPC)并赋予它们丰富的背景故事、外观特征以及可能的行为模式。NPC_Generator的开发使用了Ruby编程语言,Ruby以其简洁的语法和强大的编程能力在脚本编写和小型项目开发中十分受欢迎。利用Ruby编写的NPC_Generator可以集成到游戏开发流程中,实现自动化生成NPC,极大地节省了手动设计每个NPC的时间和精力,提升了游戏内容的丰富性和多样性。" 知识点详细说明: 1. NPC_Generator的用途: NPC_Generator是用于游戏角色生成的工具,它能够帮助游戏设计师和玩家创建大量的非玩家角色(Non-Player Characters,简称NPC)。在RPG或模拟类游戏中,NPC是指在游戏中由计算机控制的虚拟角色,它们与玩家角色互动,为游戏世界增添真实感。 2. NPC生成的关键要素: - 角色背景故事:每个NPC都应该有自己的故事背景,这些故事可以是关于它们的过去,它们为什么会在游戏中出现,以及它们的个性和动机等。 - 外观特征:NPC的外观包括性别、年龄、种族、服装、发型等,这些特征可以由工具随机生成或者由设计师自定义。 - 行为模式:NPC的行为模式决定了它们在游戏中的行为方式,比如友好、中立或敌对,以及它们可能会执行的任务或对话。 3. Ruby编程语言的优势: - 简洁的语法:Ruby语言的语法非常接近英语,使得编写和阅读代码都变得更加容易和直观。 - 灵活性和表达性:Ruby语言提供的大量内置函数和库使得开发者可以快速实现复杂的功能。 - 开源和社区支持:Ruby是一个开源项目,有着庞大的开发者社区和丰富的学习资源,有利于项目的开发和维护。 4. 项目集成与自动化: NPC_Generator的自动化特性意味着它可以与游戏引擎或开发环境集成,为游戏提供即时的角色生成服务。自动化不仅可以提高生成NPC的效率,还可以确保游戏中每个NPC都具备独特的特性,使游戏世界更加多元和真实。 5. 游戏开发的影响: NPC_Generator的引入对游戏开发产生以下影响: - 提高效率:通过自动化的角色生成,游戏开发团队可以节约大量时间和资源,专注于游戏设计的其他方面。 - 增加多样性:自动化的工具可以根据不同的参数生成大量不同的NPC,为游戏世界带来更多的故事线和交互可能性。 - 玩家体验:丰富的NPC角色能够提升玩家的沉浸感,使得玩家在游戏中的体验更加真实和有吸引力。 6. Ruby在游戏开发中的应用: 虽然Ruby不是游戏开发中最常用的编程语言,但其在小型项目、原型设计、脚本编写等领域有其独特的优势。一些游戏开发工具和框架支持Ruby,如Ruby on Rails可以在Web游戏开发中发挥作用,而一些游戏开发社区也在探索Ruby的更多潜力。 7. NPC_Generator的扩展性和维护: 为了确保NPC_Generator能够长期有效地工作,它需要具备良好的扩展性和维护性。这意味着工具应该支持插件或模块的添加,允许社区贡献新功能,并且代码应该易于阅读和修改,以便于未来的升级和优化。 综上所述,NPC_Generator是一款利用Ruby编程语言开发的高效角色生成工具,它不仅提高了游戏开发的效率,而且通过提供丰富多样的NPC角色增加了游戏的深度和吸引力。随着游戏开发的不断发展,此类自动化工具将变得更加重要,而Ruby作为一种支持快速开发的编程语言,在这一领域有着重要的应用前景。