设计一个动物发生模拟器,用于模拟不同动物的叫声。比如狮吼、虎啸、狗旺旺、猫喵喵……。 定义抽象类Animal,包含两个抽象方法:获取动物类别getAnimalClass()、动物叫shout(); 然后基于抽象类Animal定义狗类Dog、猫类Cat和山羊Goat,用getAnimalClass()方法返回不同的动物类别(比如猫,狗,山羊),用shout()方法分别输出不同的叫声(比如喵喵、汪汪、咩咩)。 最后编写AnimalShoutTest类测试,输出: 猫的叫声:喵喵 狗的叫声:汪汪 山羊的叫声:咩咩 其中,在AnimalShoutTestMain类中,用speak(Animal animal){}方法输出动物animal的叫声,在main()方法中调用speak()方法,分别输出猫、狗和山羊对象的叫声。 请在下面的【】处添加代码。 //动物发生模拟器. 请在下面的【】处添加代码。 public class AnimalShoutTest2 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); Dog dog = new Dog(); Goat goat = new Goat(); speak(cat); speak(dog); speak(goat); } //定义静态方法speak() 【】 } //定义抽象类Animal 【】class Animal{ 【】 } //基于Animal类,定义猫类Cat,并重写两个抽象方法 class Cat 【】{ 【】 【】 } //基于Animal类,定义狗类Dog,并重写两个抽象方法 class Dog 【】{ 【】 【】 } //基于Animal类,定义山羊类Goat,并重写两个抽象方法 class Goat 【】{ 【】 【】 }
时间: 2024-04-06 11:31:53 浏览: 67
//动物发生模拟器.
public class AnimalShoutTest2 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
Dog dog = new Dog();
Goat goat = new Goat();
speak(cat);
speak(dog);
speak(goat);
}
//定义静态方法speak()
public static void speak(Animal animal){
System.out.println(animal.getAnimalClass() + "的叫声:" + animal.shout());
}
}
//定义抽象类Animal
abstract class Animal{
//获取动物类别
public abstract String getAnimalClass();
//动物叫
public abstract String shout();
}
//基于Animal类,定义猫类Cat,并重写两个抽象方法
class Cat extends Animal{
@Override
public String getAnimalClass() {
return "猫";
}
@Override
public String shout() {
return "喵喵";
}
}
//基于Animal类,定义狗类Dog,并重写两个抽象方法
class Dog extends Animal{
@Override
public String getAnimalClass() {
return "狗";
}
@Override
public String shout() {
return "汪汪";
}
}
//基于Animal类,定义山羊类Goat,并重写两个抽象方法
class Goat extends Animal{
@Override
public String getAnimalClass() {
return "山羊";
}
@Override
public String shout() {
return "咩咩";
}
}
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