uniapp socket

时间: 2023-07-09 20:29:15 浏览: 81
Uniapp 支持使用 WebSocket 进行 Socket 通信。WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。在 Uniapp 中,你可以使用 uni.createSocket() 方法来创建 WebSocket 对象,然后通过该对象的方法来进行数据的发送和接收。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 Uniapp 中使用 WebSocket 进行 Socket 通信: ```javascript // 创建 WebSocket 对象 var socket = uni.createSocket({ url: 'ws://localhost:3000' // WebSocket 服务器地址 }); // 监听 WebSocket 连接打开事件 socket.onOpen(function () { console.log('WebSocket 连接已打开!'); }); // 监听 WebSocket 接收到服务器消息事件 socket.onMessage(function (res) { console.log('接收到服务器消息:', res.data); }); // 监听 WebSocket 连接关闭事件 socket.onClose(function () { console.log('WebSocket 连接已关闭!'); }); // 监听 WebSocket 连接错误事件 socket.onError(function (err) { console.error('WebSocket 连接错误:', err); }); // 发送数据到服务器 socket.send({ data: 'Hello, WebSocket!' }); ``` 在上面的示例代码中,我们首先使用 uni.createSocket() 方法创建了一个 WebSocket 对象,并指定了 WebSocket 服务器的地址。然后,我们分别监听了 WebSocket 连接打开、接收到服务器消息、连接关闭和连接错误等事件,并在事件处理函数中输出一些调试信息。最后,我们使用 WebSocket 对象的 send() 方法向服务器发送了一条消息。 需要注意的是,上面的示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体的需求进行修改。另外,如果要在 Uniapp 中使用 WebSocket,还需要在应用程序的 manifiest.json 文件中添加如下权限: ```json { "permission": { "webview": { "servers": [ "ws://localhost:3000" ] } } } ``` 该权限指定了应用程序可以访问的 WebSocket 服务器地址。

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