uniapp socket
时间: 2023-07-09 09:29:15 浏览: 192
uni.socket:uni.socket插件是基于uniapp开发的..
Uniapp 支持使用 WebSocket 进行 Socket 通信。WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。在 Uniapp 中,你可以使用 uni.createSocket() 方法来创建 WebSocket 对象,然后通过该对象的方法来进行数据的发送和接收。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 Uniapp 中使用 WebSocket 进行 Socket 通信:
```javascript
// 创建 WebSocket 对象
var socket = uni.createSocket({
url: 'ws://localhost:3000' // WebSocket 服务器地址
});
// 监听 WebSocket 连接打开事件
socket.onOpen(function () {
console.log('WebSocket 连接已打开!');
});
// 监听 WebSocket 接收到服务器消息事件
socket.onMessage(function (res) {
console.log('接收到服务器消息:', res.data);
});
// 监听 WebSocket 连接关闭事件
socket.onClose(function () {
console.log('WebSocket 连接已关闭!');
});
// 监听 WebSocket 连接错误事件
socket.onError(function (err) {
console.error('WebSocket 连接错误:', err);
});
// 发送数据到服务器
socket.send({
data: 'Hello, WebSocket!'
});
```
在上面的示例代码中,我们首先使用 uni.createSocket() 方法创建了一个 WebSocket 对象,并指定了 WebSocket 服务器的地址。然后,我们分别监听了 WebSocket 连接打开、接收到服务器消息、连接关闭和连接错误等事件,并在事件处理函数中输出一些调试信息。最后,我们使用 WebSocket 对象的 send() 方法向服务器发送了一条消息。
需要注意的是,上面的示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体的需求进行修改。另外,如果要在 Uniapp 中使用 WebSocket,还需要在应用程序的 manifiest.json 文件中添加如下权限:
```json
{
"permission": {
"webview": {
"servers": [
"ws://localhost:3000"
]
}
}
}
```
该权限指定了应用程序可以访问的 WebSocket 服务器地址。
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