举例一个内存访问冲突代码
时间: 2023-03-13 14:35:42 浏览: 90
一个内存访问冲突代码的示例如下:int a, b;a = 0;b = 0;/* Initialize *//* Thread 1 */a = 1;/* Thread 2 */b = 1;/* Conflict *//* Thread 1 */printf("%d", a);/* Thread 2 */printf("%d", b);这段代码会引发内存访问冲突,因为线程1和线程2都在操作同一个变量a和b,而且变量a和b在线程1和线程2之间是共享的。
相关问题
单例模式的好处举例说明
;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_Peripheral单例模式是一种常用的设计模式,它的主要作用是确保在整个应用程序DataSize_HalfWord;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStructure.DMA_FIF中,某个类只有一个实例存在并且可以被全局访问。下面是单例模式的几OMode = DMA_FIFOMode_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStructure.D个好处:
1. 节约系统资源:因为单例模式只创建一个对象实例,所以可以节约MA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst系统的资源消耗,避免不必要的内存分配。
2. 方便对对象实例的控制:_Single;
DMA_Init(DMA1_Stream6, &DMA_InitStructure);
//启动DMA传输
DMA_Cmd(DMA因为单例模式只有一个对象实例,所以可以方便地对这个实例进行控制和管理1_Stream5, ENABLE);
DMA_Cmd(DMA1_Stream6, ENABLE);
}
//I2S配置函数
void I2S。
3. 提高代码的复用性:因为单例模式只创建一个对象实例,所以可以在多_Configuration(void)
{
SPI_I2S_DeInit(SPI1);
I2S_InitStructure.I2S_AudioFreq = 个地方重复使用这个实例,提高代码的复用性。
4. 简化系统的设计:因为44100;
I2S_InitStructure.I2S_Standard = I2S_Standard_Phillips;
I2S_InitStructure.I单例模式只有一个对象实例,所以可以简化系统的设计,避免出现复杂的类层2S_DataFormat = I2S_DataFormat_16b;
I2S_InitStructure.I2S_CPOL = I2S_CP次结构。
5. 方便进行参数配置:因为单例模式只有一个对象实例,所以可以方OL_Low;
I2S_InitStructure.I2S_Mode = I2S_Mode_MasterTx;
I2S_InitStructure.I2S便地对这个实例进行参数配置,避免出现多个实例之间的参数冲突。
C++菱形继承举例和解决办法
C++的菱形继承是指一个派生类同时继承了两个直接或间接基类,而这两个基类又间接或直接继承自同一个基类,从而形成了一个菱形的继承关系。
例如下面的代码:
```
class A {
public:
int a;
};
class B : public A {
public:
int b;
};
class C : public A {
public:
int c;
};
class D : public B, public C {
public:
int d;
};
```
在这个例子中,类 `D` 继承了类 `B` 和类 `C`,而类 `B` 和类 `C` 都继承了类 `A`,因此形成了一个菱形继承关系。
菱形继承会引起一些问题,例如:
1. 内存浪费:由于类 `A` 被重复继承,导致在内存中存在两份相同的 `A` 对象,造成内存浪费。
2. 访问冲突:由于类 `D` 继承了类 `B` 和类 `C`,而这两个类都继承了类 `A`,因此在类 `D` 中访问 `A` 中的成员时会出现访问冲突的问题。
为了解决菱形继承带来的问题,可以使用虚继承。虚继承可以解决内存浪费和访问冲突的问题,它的原理是在派生类中只保留一个虚基类的实例,由所有的派生类共享使用。
修改上面的例子,使用虚继承:
```
class A {
public:
int a;
};
class B : virtual public A {
public:
int b;
};
class C : virtual public A {
public:
int c;
};
class D : public B, public C {
public:
int d;
};
```
在这个例子中,类 `B` 和类 `C` 继承类 `A` 时使用了 `virtual` 关键字,表示使用虚继承。这样,类 `D` 中就只有一个 `A` 对象的实例,而且访问 `A` 中的成员也不会出现访问冲突的问题。
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