C语言自行编写程序,实现委托action,func,多播委托,并引用方法

时间: 2023-08-23 14:05:55 浏览: 41
以下是一个简单的示例程序,演示如何使用C语言实现委托、多播委托和引用方法: ```c #include <stdio.h> // 定义委托类型 typedef void (*Action)(int); typedef int (*Func)(int, int); // 实现委托 void Print(int num) { printf("Number: %d\n", num); } // 实现Func类型的方法Add int Add(int a, int b) { return a + b; } // 实现多播委托 void Multicast(Action* actions, int count, int num) { for (int i = 0; i < count; i++) { actions[i](num); } } int main() { // 声明一个委托变量并赋值 Action printAction = &Print; // 调用委托 printAction(123); // 声明一个Func类型的变量并赋值 Func addFunc = &Add; // 调用Func类型的方法 int result = addFunc(1, 2); printf("Result: %d\n", result); // 声明多个委托变量并添加到数组中 Action actions[] = {&Print, &Print}; // 调用多播委托 Multicast(actions, 2, 456); return 0; } ``` 在上面的示例程序中,我们首先定义了两种委托类型:`Action`和`Func`。`Action`表示一个无返回值、带一个`int`类型参数的委托类型,`Func`表示一个返回值为`int`、带两个`int`类型参数的委托类型。 接着,我们实现了一个`Print`函数作为`Action`类型的委托方法,以及一个`Add`函数作为`Func`类型的方法。在`main`函数中,我们首先声明了一个`printAction`委托变量,并将其赋值为`Print`方法。 然后,我们通过调用`printAction(123)`来执行委托,这会输出`Number: 123`。接着,我们声明了一个`addFunc`变量,并将其赋值为`Add`方法。我们通过调用`addFunc(1, 2)`来执行`Add`方法,并将结果输出到控制台。 最后,我们声明了一个`actions`数组,并将两个`Print`委托添加到其中。我们通过调用`Multicast(actions, 2, 456)`来执行多播委托,这会依次调用数组中的两个委托并输出结果。 通过上述示例程序,我们可以看到如何使用C语言实现委托、多播委托和引用方法。

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