canvas洗牌动画
时间: 2023-08-03 15:20:36 浏览: 168
好的,我可以为你提供一个简单的canvas洗牌动画的实现方式。首先,你需要一个包含所有需要洗牌的元素的数组,例如:
```
const cards = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9', '8', '7'];
```
然后,你需要在canvas中绘制这些元素。你可以使用canvas的`fillText`方法绘制文本,例如:
```
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const x = 50;
let y = 50;
cards.forEach(card => {
ctx.fillText(card, x, y);
y += 30;
});
```
现在,你可以编写一个洗牌函数,用于随机重排这些元素。例如:
```
function shuffle(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
return array;
}
```
最后,你需要在canvas中绘制动画。你可以使用`requestAnimationFrame`方法执行动画,并在每个帧中重绘canvas。例如:
```
let frameCount = 0;
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
if (frameCount < 60) {
cards.forEach((card, index) => {
const x = 50 + index * 30;
let y = 50 + (frameCount / 60) * (cards.length - index) * 30;
ctx.fillText(card, x, y);
});
frameCount++;
requestAnimationFrame(draw);
} else {
shuffle(cards);
frameCount = 0;
requestAnimationFrame(draw);
}
}
draw();
```
这个动画会在60帧内将所有元素从底部向上移动到它们的初始位置,然后重新随机排列这些元素并继续动画。
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