什么是多态?面向对象程序设计为什么要引入多态的特性?
时间: 2023-08-25 11:14:24 浏览: 112
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许使用不同的对象来调用同一个方法,从而实现不同的行为。
具体来说,多态有两种实现方式:
1. 方法覆盖(Override):即子类重新定义父类的方法,并且使用子类的对象来调用该方法,此时会执行子类中的方法。
2. 方法重载(Overload):即在同一个类中定义多个名称相同但参数列表不同的方法,当使用不同的参数来调用该方法时,编译器会根据参数类型、个数和顺序来确定使用哪个方法。
面向对象程序设计引入多态的特性,可以在不改变原有代码的前提下,动态地扩展程序的功能。通过多态,我们可以编写更加灵活、可扩展的代码,能够适应不同的需求和场景。
例如,在一个图形绘制程序中,我们可以定义一个基类Shape,包含一个draw()方法,然后派生出多个子类,如Circle、Square、Triangle等,分别实现自己的draw()方法。当我们需要绘制某个具体形状时,只需要创建对应的对象,并调用它的draw()方法即可,而无需知道具体是哪个子类实现的该方法。
因此,多态是面向对象编程的一个重要特性,它可以提高程序的灵活性和可扩展性,具有很大的实用价值。
相关问题
请简单说明什么是多态,为什么要引入多态。
多态(Polymorphism)是指在面向对象程序设计中,同一个方法或者同一个类可以具有多种不同的实现方式和行为表现形式的能力。它使得程序可以根据不同的情况,选择最适合的方法来执行,从而提高代码的灵活性和可复用性。
引入多态的主要目的是为了实现代码的复用和扩展。通过多态,我们可以将一些通用的方法定义在父类中,然后在子类中实现自己特有的行为,从而避免了重复代码的出现。同时,当我们需要添加新的行为时,只需要添加一个新的子类,而不需要修改已有代码,从而保证了代码的可扩展性。
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