Python pygame事件按了键盘没反应
时间: 2023-07-19 11:06:10 浏览: 669
游戏键盘响应
如果你在使用 Pygame 编写时遇到键盘事件没有反应的问题,可能是因为你没有正确处理事件。确保你正确注册了键盘事件,并在游戏循环中处理它们。下面是一个处理 Pygame 键盘事件的示例代码:
```
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
else:
print("You pressed the", event.unicode, "key")
# 绘制屏幕
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
# 关闭 Pygame
pygame.quit()
```
在这个示例代码中,我们使用 Pygame 的 `event.get()` 函数获取当前所有事件。我们遍历这些事件,并检查它们是否是 `QUIT` 或 `KEYDOWN` 事件。如果是 `QUIT` 事件,我们将 `running` 变量设置为 `False`,从而退出游戏循环。如果是 `KEYDOWN` 事件,我们检查按下的键是否是 `ESCAPE` 键。如果是,我们也将 `running` 变量设置为 `False`,从而退出游戏循环。否则,我们将按键的 Unicode 值打印到控制台。
请注意,在代码的主游戏循环中,我们在处理事件之后绘制了屏幕。这是因为 Pygame 是一个事件驱动的框架,必须在每个循环迭代中处理事件,然后绘制屏幕。如果你不这样做,你的游戏将不会更新屏幕或响应任何事件。
如果你仍然无法解决问题,请确保你的 Pygame 版本是最新的,并参考 Pygame 官方文档中的键盘事件部分。
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