if (!idiomMap.containsKey(tail)) { idiomMap.put(tail, new ArrayList<String>()); } idiomMap.get(tail).add(idiom);什么意思
时间: 2024-02-14 18:32:57 浏览: 46
unity读写.ini配置文件
这段代码是用于构建成语接龙游戏中的词库,其作用是将每个成语的末尾字与下一个成语的开头字对应起来,以此来构成一张成语连续图谱。具体来说,这段代码实现了以下操作:
1. 检查以当前成语的末尾字为键值是否已经存在于`idiomMap`中,如果不存在,则创建一个新的键值对,其中键是以当前成语的末尾字,值是一个空的字符串列表。
2. 将当前成语添加到以当前成语的末尾字为键值的字符串列表中。
简单来说,这段代码就是在构建一个以成语的末尾字为键值的Map,每个键对应一个字符串列表,列表中包含所有以该键值为开头字的成语。这样,在游戏中,每次给出一个成语后,就可以通过查找以该成语的末尾字为键值的字符串列表,找到下一个可以接龙的成语。
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