对该代码的每一行做解释import java.awt.*; import java.awt.event.*; class KeyboardDemo extends Frame implements KeyListener{ static final int SQUARE_SIZE = 20;//小方框的边长 Color squareColor;//小方框颜色. int squareTop, squareLeft;//小方框的左上角坐标 public KeyboardDemo() { squareTop = 100; squareLeft = 100; //初始小方框位置 squareColor = Color.red; addKeyListener(this); //初始颜色设置为红色 repaint(); } //注册键盘事件监听 public void paint (Graphics g) { g.setColor(squareColor); g.fillRect(squareLeft, squareTop, SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE); } /*用键盘控制小方块颜色的改变*/ public void keyTyped (KeyEvent evt){ char ch = evt.getKeyChar(); if (ch == 'B' || ch == 'b') { squareColor = Color.blue; repaint(); } else if (ch == 'G' || ch == 'g') { squareColor = Color.green; repaint(); } } public void keyPressed (KeyEvent evt){ int key = evt.getKeyCode(); if (key == KeyEvent.VK_LEFT) { squareLeft -= 8; if (squareLeft < 3) squareLeft = 3; repaint(); } else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) { squareLeft += 8; if (squareLeft > getWidth() - 3 - SQUARE_SIZE) squareLeft = getWidth() - 3 - SQUARE_SIZE; repaint(); } else if (key == KeyEvent.VK_UP) { squareTop -= 8; if (squareTop < 23) squareTop = 23; repaint(); } else if (key == KeyEvent.VK_DOWN) { squareTop += 8; if (squareTop > getHeight() - 3 - SQUARE_SIZE) squareTop = getHeight() - 3 - SQUARE_SIZE; repaint(); } } public void keyReleased (KeyEvent evt){ } public static void main (String args[ ]){ Frame x = new KeyboardDemo(); x.setSize(300, 300); x.setVisible(true); } }
时间: 2023-12-20 15:06:34 浏览: 140
jsb.zip_awt_event_import java.awt._java 记事本
这段代码是一个 Java 程序,实现了一个小方块的移动和颜色变化,通过键盘事件监听来控制。
1. `import java.awt.*; import java.awt.event.*;` 引入了 Java 的 awt 包和 awt 事件包,用于实现图形界面和事件监听。
2. `class KeyboardDemo extends Frame implements KeyListener{` 定义了一个类 KeyboardDemo,继承了 Frame 类并实现了 KeyListener 接口,用于监听键盘事件。
3. `static final int SQUARE_SIZE = 20;` 定义了一个常量 SQUARE_SIZE,表示小方块的边长。
4. `Color squareColor;` 定义了一个 Color 类型的变量 squareColor,表示小方块的颜色。
5. `int squareTop, squareLeft;` 定义了两个整型变量 squareTop 和 squareLeft,表示小方块的左上角坐标。
6. `public KeyboardDemo() { ... }` 定义了一个构造方法,用于初始化小方块的位置和颜色,并注册键盘事件监听器。
7. `public void paint (Graphics g) { ... }` 重写了父类的 paint 方法,用于绘制小方块。
8. `public void keyTyped (KeyEvent evt){ ... }` 实现了 KeyListener 接口中的 keyTyped 方法,用于监听按键事件,当用户敲击键盘上的 'B' 或 'b' 键时,将小方块的颜色变为蓝色;当敲击 'G' 或 'g' 键时,将小方块的颜色变为绿色。
9. `public void keyPressed (KeyEvent evt){ ... }` 实现了 KeyListener 接口中的 keyPressed 方法,用于监听按键事件,当用户按下方向键时,根据方向键的方向来移动小方块的位置。
10. `public void keyReleased (KeyEvent evt){ ... }` 实现了 KeyListener 接口中的 keyReleased 方法,用于监听按键事件,当用户松开键盘上的键时触发。
11. `public static void main (String args[ ]){ ... }` 定义了程序的入口 main 方法,创建 KeyboardDemo 对象并设置窗口大小和可见性。
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