unity 有些图片帧动画,图片带有黑底,写一个shader可以去掉背景色又是想要的效果例子
时间: 2024-02-20 13:56:21 浏览: 184
好的,以下是一个可以去掉黑色背景的 shader 示例代码:
```
Shader "Custom/RemoveBlackBackground" {
Properties {
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass {
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata {
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f {
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
sampler2D _MainTex;
v2f vert (appdata v) {
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target {
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
if (col.a == 0) {
discard;
}
col.a = 1;
return col;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
```
在使用时,将这个 shader 挂载到帧动画的材质上,即可去掉黑色背景。
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