能写一个难一点的python烟花代码吗

时间: 2024-02-06 21:02:23 浏览: 24
当然可以,请看下面的代码,它会创建一个烟花动画效果: ```python import random import time import curses # 初始化屏幕 screen = curses.initscr() # 获取屏幕尺寸 max_y, max_x = screen.getmaxyx() # 关闭光标的显示 curses.curs_set(0) # 定义烟花的颜色 colors = [curses.COLOR_RED, curses.COLOR_GREEN, curses.COLOR_YELLOW, curses.COLOR_BLUE, curses.COLOR_MAGENTA, curses.COLOR_CYAN] # 定义烟花的花瓣 flower = ['*', '.', '+', 'o', 'O'] # 定义烟花的数量 num_fireworks = 10 # 定义烟花的最大高度和最小高度 max_height = max_y // 2 min_height = max_y // 4 # 定义烟花的最大宽度和最小宽度 max_width = max_x - 2 min_width = 2 # 定义烟花的爆炸半径 explosion_radius = 10 # 定义烟花的最大速度和最小速度 max_speed = 20 min_speed = 10 # 定义烟花的最大生命长度和最小生命长度 max_lifetime = 10 min_lifetime = 5 # 定义烟花的数组 fireworks = [] # 定义烟花的类 class Firework: def __init__(self): # 随机生成烟花的位置、速度、颜色、生命长度和花瓣 self.x = random.randint(min_width, max_width) self.y = random.randint(min_height, max_height) self.speed = random.randint(min_speed, max_speed) self.color = random.choice(colors) self.lifetime = random.randint(min_lifetime, max_lifetime) self.flower = random.choice(flower) self.exploded = False self.explosion = [] def move(self): # 计算烟花的下一个位置 self.y -= self.speed # 如果烟花到达了最高点,则爆炸 if self.y <= min_height or self.lifetime <= 0: self.explode() else: # 在屏幕上显示烟花 try: screen.addstr(round(self.y), round(self.x), self.flower, curses.color_pair(self.color)) except: pass def explode(self): # 标记烟花已经爆炸 self.exploded = True # 生成爆炸的花瓣 for i in range(-explosion_radius, explosion_radius+1): for j in range(-explosion_radius, explosion_radius+1): if i**2 + j**2 <= explosion_radius**2 and random.random() > 0.5: self.explosion.append((i, j)) def draw_explosion(self): # 在屏幕上显示烟花的爆炸 for i, j in self.explosion: try: screen.addstr(round(self.y)+i, round(self.x)+j, self.flower, curses.color_pair(self.color)) except: pass # 减少烟花的生命长度 self.lifetime -= 1 # 初始化颜色 curses.start_color() # 定义颜色对 for i, color in enumerate(colors): curses.init_pair(i+1, color, curses.COLOR_BLACK) # 创建烟花对象 for i in range(num_fireworks): fireworks.append(Firework()) # 进入循环 while True: # 清空屏幕 screen.clear() # 移动烟花 for firework in fireworks: if not firework.exploded: firework.move() else: firework.draw_explosion() # 刷新屏幕 screen.refresh() # 等待一段时间 time.sleep(0.1) ``` 这段代码使用了 curses 库来创建终端动画,并且使用了随机数来生成不同的烟花效果。如果你想要了解更多关于 curses 库的知识,可以参考这篇文章:[Python curses 库教程](https://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/12/05/2802811.html)。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vscode写python时的代码错误提醒和自动格式化的方法

主要介绍了vscode写python时的代码错误提醒和自动格式化的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

不到40行代码用Python实现一个简单的推荐系统

主要给大家介绍了如何利用不到40行python代码实现一个简单的推荐系统,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Python具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
recommend-type

Python实现保证只能运行一个脚本实例

主要介绍了Python实现保证只能运行一个脚本实例,本文直接给出实现代码,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Python txt文件常用读写操作代码实例

主要介绍了Python txt文件常用读写操作代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Python requests30行代码爬取知乎一个问题的所有回答

Python requests30行代码爬取知乎一个问题的所有回答 之前学习了Python的requests爬虫一直想找机会自己练习下,正好作为一个大学生平时知乎看的也不少,那就爬取知乎吧,先上源码和效果图(我找的是随便一个热门问题...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。