uniapp 通过mousedown获取该盒子的高度
时间: 2023-05-04 11:07:08 浏览: 91
在使用uniapp时,mousedown事件可以用来获取盒子的高度。我们可以在盒子的父元素上注册mousedown事件,并通过事件对象获取鼠标点击的位置,然后再获取该盒子的高度。
示例代码如下:
<template>
<div class="box" @mousedown="getBoxHeight($event)">
<p>这是一个盒子</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
getBoxHeight(event) {
// 获取盒子的高度
const boxHeight = event.currentTarget.clientHeight;
console.log('盒子的高度是:', boxHeight);
}
}
}
</script>
在这个示例中,我们在盒子的父元素上注册了mousedown事件,并在方法getBoxHeight中通过event.currentTarget获取被点击的盒子并获取其高度。最后我们在控制台中输出盒子的高度,以便我们进行调试和查看。
需要注意的是,使用mousedown获取盒子高度要考虑一些兼容性问题。在不同的浏览器和设备上,获取盒子高度的方法可能不同,需要进行相应的兼容处理。
相关问题
MouseDown事件 获取相对于窗体的location位置
要获取鼠标在窗体中的位置,可以使用Control类提供的PointToClient方法和MouseEventArgs类中的Location属性。
在MouseDown事件中,可以使用PointToClient方法将鼠标的屏幕坐标转换为相对于窗体客户区的坐标。在此之后,可以通过访问MouseEventArgs的Location属性来获取相对于窗体的位置。
示例代码如下:
```csharp
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point clientLocation = PointToClient(e.Location);
// 使用clientLocation进行需要的操作
}
```
在上面的代码中,当鼠标按下时,PointToClient方法将鼠标事件的位置e.Location从屏幕坐标转换为相对于窗体客户区的坐标。然后,可以将转换后的坐标保存在clientLocation变量中以供后续使用。
请确保在窗体上注册了MouseDown事件,并将事件处理程序指向Form1_MouseDown或其他适用的方法。
textbox的MouseDown事件 获取相对于textbox父窗体的location位置
要获取鼠标在TextBox控件父窗体中的位置,可以使用Control类提供的PointToScreen和PointToClient方法来实现。
在MouseDown事件中,可以使用PointToScreen方法将TextBox控件的位置转换为屏幕坐标。然后,使用PointToClient方法将屏幕坐标转换为相对于父窗体的客户区坐标。
示例代码如下:
```csharp
private void textBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point screenLocation = textBox1.PointToScreen(e.Location);
Point clientLocation = ParentForm.PointToClient(screenLocation);
// 使用clientLocation进行需要的操作
}
```
在上面的代码中,使用PointToScreen方法将鼠标事件的位置e.Location从TextBox控件坐标转换为屏幕坐标,并将结果保存在screenLocation变量中。然后,使用PointToClient方法将screenLocation从屏幕坐标转换为相对于父窗体客户区的坐标,并将结果保存在clientLocation变量中。
请确保在TextBox控件上注册了MouseDown事件,并将事件处理程序指向textBox1_MouseDown或其他适用的方法。