Android 图标滑移过程中变大,一段时间后变回之前尺寸配合Imageview使用

时间: 2023-09-17 16:13:34 浏览: 45
你可以使用属性动画来实现这个效果。首先,在res/drawable目录下创建一个XML文件,用于定义图标。例如,这里创建一个ic_launcher.xml文件,内容如下: ```xml <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:fillColor="#FFFFFF" android:pathData="M0,0h24v24h-24z"/> <path android:fillColor="#FF0000" android:pathData="M12,2L3,20h18L12,2zM12,17.2L8.6,12h6.8L12,17.2z"/> </vector> ``` 然后,在需要使用该图标的布局文件中添加一个ImageView,设置src属性为该图标: ```xml <ImageView android:id="@+id/iv_icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"/> ``` 接下来,在代码中使用属性动画来实现图标的滑移和大小变化效果。示例代码如下: ```java // 获取ImageView对象 ImageView ivIcon = findViewById(R.id.iv_icon); // 创建属性动画,设置动画时间为1秒 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(ivIcon, PropertyValuesHolder.ofFloat(View.TRANSLATION_X, 0, 500), PropertyValuesHolder.ofFloat(View.TRANSLATION_Y, 0, 500), PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 1f, 2f), PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 1f, 2f)); animator.setDuration(1000); // 设置动画监听器,在动画结束后将图标大小还原为原来的尺寸 animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(ivIcon, PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 2f, 1f), PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 2f, 1f)) .setDuration(500) .start(); } }); // 启动动画 animator.start(); ``` 该代码中,使用ObjectAnimator创建一个属性动画,设置了图标的X轴和Y轴平移以及大小变化。动画监听器中,当动画结束后,又创建了一个属性动画,将图标大小还原为原来的尺寸。最后,启动动画即可。

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