dart调用win32 在windows平台进行命名管道ipc通信 正确有效的示例
时间: 2023-08-31 19:32:16 浏览: 87
### 回答1:
Dart 是一种跨平台的编程语言,可以用来开发 Web 和移动应用。虽然 Dart 本身并没有内置支持 Windows 的命名管道 IPC 通信,但是可以通过调用 Windows API 来实现。
示例代码如下:
```dart
import 'dart:ffi';
final DynamicLibrary kernel32 = DynamicLibrary.open("kernel32.dll");
typedef CreateNamedPipeNative = Int32 Function(
Pointer<Utf16> lpName,
Uint32 dwOpenMode,
Uint32 dwPipeMode,
Uint32 nMaxInstances,
Uint32 nOutBufferSize,
Uint32 nInBufferSize,
Uint32 nDefaultTimeout,
Pointer<SecurityAttributes> lpSecurityAttributes);
final CreateNamedPipe = kernel32.lookupFunction<CreateNamedPipeNative, CreateNamedPipeNative>("CreateNamedPipeW");
typedef ConnectNamedPipeNative = Int32 Function(Int32 hNamedPipe, Pointer<Overlapped> lpOverlapped);
final ConnectNamedPipe = kernel32.lookupFunction<ConnectNamedPipeNative, ConnectNamedPipeNative>("ConnectNamedPipe");
typedef DisconnectNamedPipeNative = Int32 Function(Int32 hNamedPipe);
final DisconnectNamedPipe = kernel32.lookupFunction<DisconnectNamedPipeNative, DisconnectNamedPipeNative>("DisconnectNamedPipe");
typedef CloseHandleNative = Int32 Function(Int32 hObject);
final CloseHandle = kernel32.lookupFunction<CloseHandleNative, CloseHandleNative>("CloseHandle");
final pipeName = "\\\\.\\pipe\\mypipe";
final pipeHandle = CreateNamedPipe(Utf16.toUtf16(pipeName), 0x40000000, 0, 255, 0, 0, 0, nullptr);
if (pipeHandle != -1) {
print("Named pipe created successfully.");
final connected = ConnectNamedPipe(pipeHandle, nullptr);
if (connected != 0) {
print("Client connected.");
// Perform IPC communication
DisconnectNamedPipe(pipeHandle);
}
CloseHandle(pipeHandle);
} else {
print("Failed to create named pipe.");
}
```
这是一个简单的命名管道通信示例,只是演示了如何创建管道、连接客户端和断开连接。需要注意的是,这
### 回答2:
Dart是一种在Windows平台上进行软件开发的编程语言,它具有强大的功能和灵活的语法。在Dart中,可以使用win32库来实现与Windows平台的命名管道IPC通信。
要在Dart中调用win32库进行命名管道IPC通信的正确有效示例,需要遵循以下步骤:
1. 首先,确保已在Dart项目中引入win32库。可以通过在pubspec.yaml文件中添加win32库的依赖来实现。例如:
```
dependencies:
win32: any
```
2. 在Dart代码中导入win32库。可以使用以下语句导入win32库:
```
import 'package:win32/win32.dart';
```
3. 接下来,可以使用win32库中的相关函数来创建命名管道、写入和读取命名管道中的数据。
4. 要创建一个命名管道,可以使用CreateNamedPipe函数。例如:
```
final pipeHandle = CreateNamedPipe(
r'\\.\pipe\my_named_pipe',
PIPE_ACCESS_DUPLEX,
PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_WAIT,
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
BUFFER_SIZE,
BUFFER_SIZE,
0,
nullptr);
```
这样就创建了一个名为"my_named_pipe"的命名管道。
5. 要写入命名管道,可以使用WriteFile函数。例如:
```
final buffer = 'Hello from Dart'.toNativeUtf16();
var bytesWritten = 0;
WriteFile(pipeHandle, buffer, buffer.length, &bytesWritten, nullptr);
```
这样就向命名管道写入了一条消息。
6. 要从命名管道中读取数据,可以使用ReadFile函数。例如:
```
final buffer = calloc<Uint16>(BUFFER_SIZE).cast<Utf16>();
var bytesRead = 0;
ReadFile(pipeHandle, buffer, BUFFER_SIZE, &bytesRead, nullptr);
final message = buffer.unpackString(bytesRead);
```
这样就从命名管道中读取了一条消息。
以上是一个使用dart调用win32库在Windows平台进行命名管道IPC通信的正确有效示例。通过使用win32库的函数,可以轻松实现命名管道的创建、写入和读取操作。