android assets下音频列表
时间: 2023-08-10 11:53:25 浏览: 86
您可以使用以下代码获取 Android 应用程序 assets 文件夹中的音频文件列表:
```
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = assetManager.list("音频文件夹名称");
```
其中,`音频文件夹名称` 是您在 assets 文件夹下存储音频文件的文件夹名称。获取到的 `files` 数组中即为该文件夹下的所有音频文件名。您可以进一步处理这些文件名,比如使用 MediaPlayer 播放它们。
相关问题
Android assets
在Android开发中,assets是一个用于存储应用程序资源文件的目录。它位于项目的根目录下,与res目录平级。assets目录中的文件可以通过代码访问和读取,但是不能通过资源ID来引用。
assets目录可以存放各种类型的文件,例如文本文件、音频文件、视频文件、字体文件等。这些文件可以在应用程序运行时被读取和使用。
要使用assets目录中的文件,可以通过AssetManager类来获取assets目录的实例,并使用它来打开和读取文件。可以使用AssetManager的open方法打开一个文件,并返回一个InputStream对象,然后可以使用该对象来读取文件的内容。
以下是一些关于Android assets的常见问题:
android assets
Android Assets是Android应用程序的一种资源存储方式,它主要用于存放静态资源,如图片、音频、视频、XML布局文件以及应用程序配置文件等。Assets相对于另一种资源目录res区别在于,Asset目录下的文件不会被编译到APK中,而是打包成为原始文件的形式直接包含进去,因此访问速度更快,但占用的空间也较大。
- **如何添加资源到Assets目录**:
- 使用`R.raw.your_resource_name`引用,例如`R.raw.image_file`。
- 在res/values/目录下创建assets文件夹,然后将文件拖放到这个文件夹中。
- **如何读取Assets文件**:
- 使用`AssetManager`类,比如`getResources().getAssets()`获取AssetManager实例,然后调用`open()`方法打开指定的文件。
```java
AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
InputStream inputStream = assetManager.open("image_file.png");
byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(bytes);
```
- **何时使用Assets**:
- 当需要大量数据(如大型图像或音视频),不想压缩它们而保持原始质量,或者需要在运行时动态加载资源时。
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