open3d UVAtlas用法
时间: 2023-10-11 21:05:56 浏览: 369
Ubuntu 18.04 安装Open3D C++版本
Open3D是一个开源的3D计算机视觉库,其中包含了许多常用的3D处理工具和算法。其中,UVAtlas是Open3D中用于纹理映射的工具之一。下面是使用Open3D中的UVAtlas的一些基本步骤:
1. 导入模型
使用Open3D中的`read_triangle_mesh()`函数导入模型,例如:
```
import open3d as o3d
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("model.obj")
```
2. 运行UVAtlas
使用Open3D中的`create_from_triangle_mesh()`函数将模型转换为UVAtlas格式,例如:
```
atlas = o3d.geometry.UV unwrapper.create_from_triangle_mesh(mesh)
```
3. 纹理映射
使用Open3D中的`compute_packed_uv()`函数计算纹理映射,并使用`get_packed_uv()`函数获取纹理映射坐标,例如:
```
atlas.compute_packed_uv(1024,1024)
uvs = atlas.get_packed_uv()
```
4. 导出纹理映射
使用Open3D中的`write_image()`函数将纹理映射导出为图像文件,例如:
```
o3d.io.write_image("texture.jpg", uvs)
```
以上是Open3D中UVAtlas的基本用法,更多详细信息可以参考Open3D官方文档。
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