请问上面的三种概念你有具体的例子吗

时间: 2024-03-03 10:48:47 浏览: 16
当然可以,我可以举一些具体的例子来帮助您理解封装、继承、多态的概念。 1. 封装的例子: 假设有一个汽车类Car,它有属性brand、model和price,以及方法start和stop。我们可以将属性和方法进行封装,使得外部只能通过公开的方法来访问和操作这些属性和方法。例如: ```java public class Car { private String brand; private String model; private double price; public void start() { System.out.println("The car has started."); } public void stop() { System.out.println("The car has stopped."); } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public void setModel(String model) { this.model = model; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } public String getBrand() { return brand; } public String getModel() { return model; } public double getPrice() { return price; } } ``` 在这个例子中,属性brand、model和price被声明为private,只有Car类内部才能访问它们。外部只能通过公开的setter和getter方法来访问和修改这些属性。 2. 继承的例子: 假设有一个基类Animal,它有一个方法move用于描述动物的移动方式。我们可以从Animal类派生出一些子类,例如Bird和Fish,它们可以继承Animal类的move方法,并且可以添加自己的属性和方法。例如: ```java public class Animal { public void move() { System.out.println("The animal is moving."); } } public class Bird extends Animal { private String color; public void fly() { System.out.println("The bird is flying."); } public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } } public class Fish extends Animal { private String type; public void swim() { System.out.println("The fish is swimming."); } public void setType(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } } ``` 在这个例子中,Bird和Fish类继承了Animal类的move方法,并且添加了自己的属性和方法。因此,Bird和Fish类可以重用Animal类的代码,并且可以在此基础上进行扩展。 3. 多态的例子: 假设有一个基类Shape,它有一个方法getArea用于计算形状的面积。我们可以从Shape类派生出一些子类,例如Circle和Rectangle,它们分别重写了基类的getArea方法。例如: ```java public class Shape { public double getArea() { return 0; } } public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } } ``` 在这个例子中,Circle和Rectangle类重写了Shape类的getArea方法,并且使用不同的计算公式来计算面积。当我们定义一个Shape类型的变量,并且将它赋值为Circle或Rectangle类型的对象时,它可以根据对象的实际类型自动调用相应的getArea方法,从而实现了多态。例如: ```java Shape s1 = new Circle(5); Shape s2 = new Rectangle(3, 4); System.out.println(s1.getArea()); // 输出78.53981633974483 System.out.println(s2.getArea()); // 输出12.0 ``` 在这个例子中,s1和s2都是Shape类型的变量,但是它们分别指向了Circle和Rectangle类型的对象。当我们调用它们的getArea方法时,会自动调用相应的子类方法,从而实现多态的效果。

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