int ZAZMatch(HANDLE hHandle,int nAddr,int* iScore);第三个参数如何给
时间: 2023-12-10 22:04:51 浏览: 26
OPENXML第三个参数解疑
第三个参数 `iScore` 是一个指向 int 类型数组的指针,用来存储匹配后的分数。在使用这个函数时,需要先定义一个 int 类型的数组,然后把数组名作为参数传递给 `ZAZMatch` 函数,即可实现在函数内部修改数组元素的值。
下面是一个示例代码:
```
int iScore[2] = {0, 0}; // 定义一个包含两个int类型元素的数组
int nRet = ZAZMatch(hHandle, nAddr, iScore); // 调用ZAZMatch函数,把数组名作为参数传递
if (nRet == 0) {
// 匹配成功,可以使用 iScore 数组中的值
qDebug() << "Match success. Score: " << iScore[0] << ", " << iScore[1];
} else {
// 匹配失败
qDebug() << "Match failed. Error code: " << nRet;
}
```
在函数调用结束后,可以根据 iScore 数组中的值进行相应操作。注意,在函数调用前要确保 iScore 数组中的元素个数足够存储返回的分数值,否则可能导致内存越界等问题。
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