lvgl如何展示一个读取成字节数组的图片
时间: 2023-12-10 15:41:50 浏览: 92
使用lv_img_create从字节数组创建图像并将其添加到屏幕上。
以下是一个示例代码:
```c
// 图片数据
static const uint8_t img_data[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// ...
};
// 创建图像
lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img, &img_data[0]);
lv_obj_align(img, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
```
在这个示例中,我们首先定义了一个名为img_data的静态字节数组,并将其初始化为包含图像数据的字节数组。然后,我们使用lv_img_create函数创建一个新的图像对象,并将其添加到当前屏幕上。
接下来,我们使用lv_img_set_src函数将数据指针传递给图像对象,让它知道从哪里获取图像数据。最后,我们使用lv_obj_align函数将图像对象居中对齐。
请注意,这只是一个简单示例,实际上你需要根据你的具体情况来修改代码。例如,你需要根据图像的大小和比例来调整图像对象的大小和位置。
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