如何使用Unity中的Input Manager来创建虚拟按钮,然后通过代码控制虚拟按钮的状态来控制方向
时间: 2023-04-05 15:05:18 浏览: 289
你可以使用Unity中的Input Manager来创建虚拟按钮,然后通过代码控制虚拟按钮的状态来控制方向。首先,在Unity的菜单栏中选择Edit->Project Settings->Input,然后在Inspector面板中创建一个新的虚拟按钮。接下来,你可以使用代码来控制虚拟按钮的状态,例如通过Input.GetButtonDown()函数来检测虚拟按钮是否被按下。
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