WPF bitmap转byte

时间: 2023-07-05 08:16:56 浏览: 85
将一个WPF中的BitmapSource对象转换为byte[]数组,可以使用BitmapSource对象的CopyPixels方法来实现。 下面是一个示例代码,可以将一个BitmapSource对象转换为byte[]数组: ```csharp BitmapSource bitmapSource = ...; // 从某个地方获取BitmapSource对象 int stride = (bitmapSource.PixelWidth * bitmapSource.Format.BitsPerPixel + 7) / 8; // 计算每行像素所占的字节数 byte[] pixels = new byte[bitmapSource.PixelHeight * stride]; // 创建byte[]数组 bitmapSource.CopyPixels(pixels, stride, 0); // 将BitmapSource对象的像素数据复制到byte[]数组中 ``` 在上面的代码中,stride表示每行像素所占的字节数,pixels是存储像素数据的byte[]数组。使用BitmapSource对象的CopyPixels方法可以将像素数据复制到byte[]数组中。
相关问题

wpf bitmap反色

在WPF(Windows Presentation Foundation)中,对Bitmap图像进行反色处理,即对图像中的每个像素颜色进行反转,可以通过修改像素的颜色值来实现。通常可以使用.NET的System.Drawing命名空间下的类来处理图像,但需要注意的是,WPF推荐使用基于XAML和依赖属性的模型来处理UI。 如果你需要在WPF中处理图像并进行反色,可以使用BitmapImage类加载图像,然后使用C#代码处理位图数据。以下是一个简单的例子: 1. 使用BitmapImage加载你的WPF资源中的图像。 2. 将图像转换为BitmapSource。 3. 使用UnlockBits方法获取BitmapData。 4. 遍历像素数据,对每个像素的颜色值进行反转。 5. 锁定位图的内存,并使用修改后的像素数据重新创建一个BitmapSource对象。 6. 使用Image控件显示新的BitmapSource。 示例代码如下: ```csharp using System; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; public static BitmapSource CreateInvertedBitmapSource(BitmapSource bitmapSource) { int width = bitmapSource.PixelWidth; int height = bitmapSource.PixelHeight; int stride = bitmapSource.PixelWidth * ((bitmapSource.Format.BitsPerPixel + 7) / 8); byte[] pixels = new byte[stride * bitmapSource.PixelHeight]; bitmapSource.CopyPixels(pixels, stride, 0); for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < stride; x++) { pixels[y * stride + x] = (byte)(255 - pixels[y * stride + x]); } } var format = PixelFormats.Bgr32Bpp; // 根据原图像的格式选择合适的像素格式 return BitmapSource.Create(width, height, bitmapSource.DpiX, bitmapSource.DpiY, format, null, pixels, stride); } // 在XAML中使用 // <Image Source="{Binding YourBitmapSourceProperty}"/> // 在代码后面使用 // YourImageControl.Source = CreateInvertedBitmapSource(yourBitmapSource); ``` 请注意,你需要根据原图像的实际像素格式来调整代码中的像素格式。

WPF ImageSource 转 Bitmap

在WPF中,`ImageSource` 是用于表示图片数据的对象,它可以包含各种类型的图像内容,如Uri、Stream、BitmapSource等。如果你有一个 `ImageSource` 对象,想要将其转换为 `Bitmap` 对象(System.Drawing.Bitmap),可以按照以下步骤操作: 1. 首先,确保你的 `ImageSource` 可以从.NET Framework库中获取到具体的 `BitmapSource` 类型,例如 `BitmapImage` 或 `WriteableBitmap`。 ```csharp var bitmapSource = (BitmapSource)imageSource; ``` 2. 如果是 `BitmapImage`,你可以创建一个新的 `Bitmap` 通过它的 `PixelData` 属性,这将是一个 `byte[]`,然后加载到 `Bitmap` 中。 ```csharp using (var stream = new MemoryStream()) { bitmapSource.Save(stream, System.Windows.Media.Imaging.PngFormat.Png); var pixelData = stream.ToArray(); using (var bitmap = new Bitmap(pixelData.Length, PixelFormat.Format32bppArgb)) { bitmap.SetPixels(pixelData); // 现在你可以使用 bitmap 对象了 } } ``` 3. 如果是 `WriteableBitmap`,它本身就包含了可以直接操作的像素数据,所以不需要额外转换。 ```csharp using (var bitmap = new Bitmap(bitmapSource.Width, bitmapSource.Height)) { bitmap.CopyPixels(bitmapSource.GetPixels(), 0, 0, bitmapSource.Width, bitmapSource.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb); // 现在你可以使用 bitmap 对象了 } ```
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