在stm32f4嵌入式实验中,如何修改工程文件,在已实现的基本看门狗的基础上,添加在看门狗发出复位信号前进行声光报警的功能,要求不能使用delay长延迟和for循环,开发环境 STM32F407ZGT6 Keil uVision 5

时间: 2024-05-14 20:12:02 浏览: 9
在已经实现了基本看门狗的基础上,添加声光报警的功能可以通过以下步骤实现: 1. 在工程文件中添加声光报警所需的头文件和宏定义。例如: ``` #include "stm32f4xx_hal.h" #include "buzzer.h" #include "led.h" #define BUZZER_GPIO_PORT GPIOA #define BUZZER_GPIO_PIN GPIO_PIN_8 #define LED_GPIO_PORT GPIOD #define LED_GPIO_PIN GPIO_PIN_12 ``` 2. 在看门狗的中断回调函数中添加声光报警的代码。例如: ``` void HAL_IWDG_MspInit(IWDG_HandleTypeDef* hiwdg) { /* USER CODE BEGIN IWDG_MspInit 0 */ /* USER CODE END IWDG_MspInit 0 */ /* Enable Peripheral clock */ __HAL_RCC_IWDG_CLK_ENABLE(); /* IWDG interrupt Init */ HAL_NVIC_SetPriority(IWDG_IRQn, 0, 0); HAL_NVIC_EnableIRQ(IWDG_IRQn); /* USER CODE BEGIN IWDG_MspInit 1 */ /* USER CODE END IWDG_MspInit 1 */ } void HAL_IWDG_MspDeInit(IWDG_HandleTypeDef* hiwdg) { /* USER CODE BEGIN IWDG_MspDeInit 0 */ /* USER CODE END IWDG_MspDeInit 0 */ /* Peripheral clock disable */ __HAL_RCC_IWDG_CLK_DISABLE(); /* IWDG interrupt Deinit */ HAL_NVIC_DisableIRQ(IWDG_IRQn); /* USER CODE BEGIN IWDG_MspDeInit 1 */ /* USER CODE END IWDG_MspDeInit 1 */ } void HAL_IWDG_WakeupCallback(IWDG_HandleTypeDef* hiwdg) { /* Sound the buzzer and flash the LED */ Buzzer_On(BUZZER_GPIO_PORT, BUZZER_GPIO_PIN); LED_On(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN); /* Wait for a short period of time */ HAL_Delay(100); /* Turn off the buzzer and LED */ Buzzer_Off(BUZZER_GPIO_PORT, BUZZER_GPIO_PIN); LED_Off(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN); } ``` 3. 在main函数中启动看门狗,并设置其超时时间和喂狗间隔。例如: ``` /* Initialize the watchdog */ IWDG_HandleTypeDef hiwdg; hiwdg.Instance = IWDG; hiwdg.Init.Prescaler = IWDG_PRESCALER_4; hiwdg.Init.Reload = 1000; if (HAL_IWDG_Init(&hiwdg) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /* Start the watchdog */ if (HAL_IWDG_Start(&hiwdg) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /* Feed the watchdog periodically */ while (1) { HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg); HAL_Delay(500); } ``` 通过以上步骤,我们就可以在已实现的基本看门狗的基础上,添加在看门狗发出复位信号前进行声光报警的功能。需要注意的是,为了防止延迟影响系统的稳定性,在声光报警时应该使用硬件定时器和中断来实现,而不是使用delay长延迟和for循环。

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