mov ebp,esp pop ebp执行后,esp还在原地吗?esp如果和ebp不相邻的话不就不对了吗
时间: 2024-05-25 07:12:43 浏览: 10
在执行 "mov ebp, esp" 指令时,将 esp 中的值复制到 ebp 中,因此此时 ebp 和 esp 的值相同。接着执行 "pop ebp" 指令时,将栈顶元素弹出并赋值给 ebp,此时 esp 的值会自动加上相应的偏移量,指向下一个栈顶元素。
因此,执行完 "pop ebp" 指令后,ebp 的值会更新为栈顶元素的值,而 esp 的值也随之更新,指向下一个栈顶元素的地址,而不是停留在原地。在正常情况下,ebp 和 esp 的值应该是相邻的,因为 ebp 是用来保存栈帧基地址的,而栈帧中的局部变量和参数都是通过 ebp 和栈指针 esp 来访问的。
相关问题
mov ebp,esp pop ebp执行后,esp会落到下一个栈顶吗?是不是相当于原来基地住的位置?但是如果esp和ebp不相邻不就不对了吗
执行完`mov ebp, esp`和`pop ebp`指令后,`esp`的确会指向下一个栈顶,也就是原来栈顶的位置。而`ebp`的值也会恢复为原来的值,也就是指向上一个栈帧的底部。
如果`esp`和`ebp`不相邻,那么说明栈帧的大小不对,可能是因为栈溢出或者函数调用时栈帧设置错误导致的。在正常情况下,`esp`和`ebp`相邻的距离应该等于当前栈帧的大小。
mov ebp,esp pop ebp详细执行过程
这两条指令的作用是将当前栈顶指针(ESP)的值存储到EBP寄存器中,然后将栈顶元素弹出(也就是当前函数的返回地址),最后将EBP的值重新存储到ESP中,恢复栈指针。
具体的执行过程如下:
1. 首先将ESP寄存器的值存储到EBP寄存器中,这可以通过以下指令完成:
`mov ebp, esp`
此时,EBP寄存器的值等于ESP寄存器的值,也就是当前栈顶指针的地址。
2. 接下来,将栈顶元素弹出,也就是当前函数的返回地址,这可以通过以下指令完成:
`pop ebp`
此时,EBP寄存器的值等于当前函数的返回地址。
3. 最后,将EBP寄存器的值重新存储到ESP寄存器中,这可以通过以下指令完成:
`mov esp, ebp`
此时,ESP寄存器的值等于EBP寄存器的值,也就是当前函数的栈底指针的地址。
通过这三条指令的执行,堆栈指针被恢复到函数调用前的状态,可以正常返回到调用该函数的代码处继续执行。
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