C/C++设计高并发访问:多客户端并发访问服务器 服务器端和客户端 代码

时间: 2023-06-12 22:07:38 浏览: 83
这个问题涉及到的知识点比较广泛,需要包括网络编程、并发编程等方面的内容。 首先,服务器端需要创建一个监听套接字,并绑定到指定的IP地址和端口上,然后通过调用listen函数将该套接字设置为监听状态。 接着,服务器端需要采用多线程或多进程的方式,对于每个新的客户端连接,都创建一个新的线程或进程来处理,避免单线程或单进程的情况下,一个客户端的阻塞操作会影响到其他客户端的正常访问。 在服务器端线程或进程中,需要通过accept函数接收客户端的连接请求,并获得与该客户端通信的套接字,然后将该套接字交给一个新的线程或进程来处理客户端请求。 对于客户端,需要创建一个套接字,并向服务器端发起连接请求。如果连接成功,则可以通过send和recv函数与服务器端进行数据交换。 下面是一个简单的C++实现: 服务器端代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> std::mutex mtx; void handle_client(int client_socket) { // 处理客户端请求 char buffer[1024]; while(true) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int ret = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0); if(ret <= 0) { break; } std::cout << "Receive message from client: " << buffer << std::endl; std::string reply = "Hello, I am server!"; send(client_socket, reply.c_str(), reply.size(), 0); } close(client_socket); } void start_server(int port) { // 创建监听套接字 int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(server_socket < 0) { std::cerr << "Create socket failed!" << std::endl; return; } // 绑定IP地址和端口 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); int ret = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if(ret < 0) { std::cerr << "Bind socket failed!" << std::endl; close(server_socket); return; } // 监听 ret = listen(server_socket, 10); if(ret < 0) { std::cerr << "Listen socket failed!" << std::endl; close(server_socket); return; } std::cout << "Server start listening on port " << port << " ..." << std::endl; // 处理客户端请求 while(true) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addrlen = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addrlen); if(client_socket < 0) { std::cerr << "Accept socket failed!" << std::endl; continue; } std::cout << "Accept client connection from " << inet_ntoa(client_addr.sin_addr) << ":" << ntohs(client_addr.sin_port) << std::endl; std::thread th(handle_client, client_socket); th.detach(); } close(server_socket); } int main() { int port = 9000; start_server(port); return 0; } ``` 客户端代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { // 创建套接字 int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(client_socket < 0) { std::cerr << "Create socket failed!" << std::endl; return -1; } // 连接服务器 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_addr.sin_port = htons(9000); int ret = connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if(ret < 0) { std::cerr << "Connect server failed!" << std::endl; close(client_socket); return -1; } std::cout << "Connect server success!" << std::endl; // 发送和接收数据 std::string message = "Hello, I am client!"; send(client_socket, message.c_str(), message.size(), 0); char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); ret = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0); std::cout << "Receive message from server: " << buffer << std::endl; // 关闭套接字 close(client_socket); return 0; } ```

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