DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知如何发送,如何接收
时间: 2023-08-14 11:04:20 浏览: 291
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知是由内核向用户空间发送的。具体实现过程如下:
1. 内核检测到页面翻转完成后,将DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知添加到事件队列中。
2. 用户空间可以使用epoll、select等I/O多路复用机制监听事件队列。
3. 当事件队列中有DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知时,用户空间的事件处理函数将被触发。
4. 用户空间的事件处理函数可以通过读取文件描述符获取事件通知的详细信息,例如帧缓存的地址、显示位置、时间戳等。
在应用程序中,可以通过DRM接口注册事件处理函数来监听DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知。具体实现过程如下:
1. 应用程序使用drmModeAddFB2函数创建一个新的帧缓存。
2. 应用程序使用drmModeSetCrtc函数将帧缓存绑定到“plane”上。
3. 应用程序使用drmHandleEvent函数注册事件处理函数。
4. 应用程序通过epoll、select等I/O多路复用机制监听事件队列。
5. 当事件队列中有DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知时,事件处理函数将被触发。
需要注意的是,事件处理函数应该尽可能地快速响应事件,并尽早释放资源,以避免对系统性能的影响。
相关问题
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT
这是一个IT类问题。DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT是Linux中Direct Rendering Manager(DRM)的一个事件类型。在Linux图形系统中,当一个新的帧缓存被渲染并准备好了,内核会通过DRM发送一个DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知用户空间。这个通知告诉用户空间可以进行下一帧的渲染了。
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT配合drmModeAtomicCommit使用
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通常与drmModeAtomicCommit函数一起使用,用于实现异步页面翻转(Asynchronous Page Flip)。异步页面翻转是一种优化技术,它可以在渲染管道中消除垂直同步的延迟,从而提高图形性能。
异步页面翻转的实现过程大致如下:
1. 应用程序通过DRM接口请求新的帧缓存。
2. 内核将请求加入到队列中,并立即返回。
3. 当前帧缓存的扫描线到达垂直同步信号期间,内核将队列中的请求提交给硬件,并启动页面翻转操作。
4. 当页面翻转操作完成后,内核会发送DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知应用程序新的帧缓存已经就绪。
5. 应用程序收到事件通知后,可以继续渲染下一帧。
需要注意的是,异步页面翻转需要硬件和内核的支持。只有在支持异步页面翻转的硬件和内核上,drmModeAtomicCommit才会返回0,并且DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件才会被发送。
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