tft.drawPixel
时间: 2023-08-27 15:37:28 浏览: 64
`tft.drawPixel()` 是一个常用的显示屏库函数,用于在 TFT 显示屏上绘制单个像素点。它通常需要输入三个参数:x 和 y 表示像素坐标,color 表示像素颜色。例如,以下代码可以在 TFT 显示屏上绘制一个红色像素点:
```python
import board
import displayio
import adafruit_ssd1306
# 初始化显示屏
displayio.release_displays()
spi = board.SPI()
tft_cs = board.D9 # TFT 片选引脚
tft_dc = board.D10 # TFT 数据/命令选择引脚
tft_reset = board.D6 # TFT 复位引脚
display_bus = displayio.FourWire(spi, command=tft_dc, chip_select=tft_cs, reset=tft_reset)
tft = adafruit_ssd1306.SSD1306(display_bus, width=128, height=64)
# 在坐标 (10, 20) 处绘制一个红色像素点
tft.drawPixel(10, 20, 0xFF0000)
```
注意,具体使用方法可能因不同的显示屏库而有所不同。此外,像素坐标通常是相对于显示屏左上角的,原点在左上角,x 轴向右,y 轴向下。
相关问题
arduino tft打印半圆
要在TFT屏幕上打印半圆,你需要使用TFT库中的相关函数来绘制图形。以下是一个示例代码,可以在TFT屏幕上打印一个红色的半圆:
```
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ILI9341.h>
#define TFT_CS 10
#define TFT_DC 9
#define TFT_RST 8
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
void setup() {
tft.begin();
tft.setRotation(3); //设置横屏显示
tft.fillScreen(ILI9341_WHITE); //背景填充白色
}
void loop() {
int x = 120; //圆心的x坐标
int y = 120; //圆心的y坐标
int r = 100; //圆的半径
tft.fillCircle(x, y, r, ILI9341_RED); //绘制圆
for (int i = 0; i < r; i++) {
int h = sqrt(r * r - i * i); //计算圆上每个点的y坐标
tft.drawPixel(x + i, y + h, ILI9341_RED); //绘制圆上的点
tft.drawPixel(x - i, y + h, ILI9341_RED);
}
delay(1000);
}
```
在这个示例代码中,使用了Adafruit_GFX和Adafruit_ILI9341库来控制TFT屏幕。在setup()函数中,首先初始化TFT屏幕,并设置横屏显示。然后,将背景填充为白色。在loop()函数中,首先定义了圆心的坐标和半径。使用fillCircle()函数绘制圆,然后使用for循环计算圆上每个点的坐标,并使用drawPixel()函数绘制这些点。最后,延时1秒钟,再次进行绘制。
你可以根据需要修改示例代码中的参数,比如圆心坐标和半径,来实现你需要的半圆效果。
tftlcd画点函数讲解
TFTLCD屏幕是一种基于薄膜晶体管技术的液晶显示器,通过控制每个像素点的电压来显示图像。画点是TFTLCD屏幕上最基本的操作之一,下面我来讲解一下TFTLCD屏幕的画点函数。
在TFTLCD屏幕上画点的函数通常包含以下参数:
1. x坐标:点所在的列位置。
2. y坐标:点所在的行位置。
3. 颜色:点的颜色。
下面以Arduino为例,介绍如何在TFTLCD屏幕上画点。
```c
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_TFTLCD.h>
#define LCD_CS A3
#define LCD_CD A2
#define LCD_WR A1
#define LCD_RD A0
#define LCD_RESET A4
Adafruit_TFTLCD tft(LCD_CS, LCD_CD, LCD_WR, LCD_RD, LCD_RESET);
void setup() {
tft.begin();
tft.setRotation(1); // 设置屏幕方向
}
void loop() {
tft.drawPixel(50, 50, RED); // 在坐标(50,50)处画一个红色的点
delay(500);
}
```
在这个例子中,我们使用了Adafruit_TFTLCD库来控制TFTLCD屏幕。在setup函数中,我们调用了tft.begin()来初始化屏幕,然后使用tft.setRotation()函数来设置屏幕方向。在loop函数中,我们使用tft.drawPixel()函数在屏幕上画一个点,其中50和50是该点的坐标,RED是该点的颜色。最后使用delay()函数来延迟500毫秒,以便我们能够看到画出的点。
注意,由于TFTLCD屏幕的刷新速度较慢,因此在画点时需要注意延迟时间,否则可能会出现画出的点无法显示的情况。
希望这个简单的例子能够帮助你了解TFTLCD屏幕的画点函数。