tft.drawPixel

时间: 2023-08-27 15:37:28 浏览: 64
`tft.drawPixel()` 是一个常用的显示屏库函数,用于在 TFT 显示屏上绘制单个像素点。它通常需要输入三个参数:x 和 y 表示像素坐标,color 表示像素颜色。例如,以下代码可以在 TFT 显示屏上绘制一个红色像素点: ```python import board import displayio import adafruit_ssd1306 # 初始化显示屏 displayio.release_displays() spi = board.SPI() tft_cs = board.D9 # TFT 片选引脚 tft_dc = board.D10 # TFT 数据/命令选择引脚 tft_reset = board.D6 # TFT 复位引脚 display_bus = displayio.FourWire(spi, command=tft_dc, chip_select=tft_cs, reset=tft_reset) tft = adafruit_ssd1306.SSD1306(display_bus, width=128, height=64) # 在坐标 (10, 20) 处绘制一个红色像素点 tft.drawPixel(10, 20, 0xFF0000) ``` 注意,具体使用方法可能因不同的显示屏库而有所不同。此外,像素坐标通常是相对于显示屏左上角的,原点在左上角,x 轴向右,y 轴向下。
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arduino tft打印半圆

要在TFT屏幕上打印半圆,你需要使用TFT库中的相关函数来绘制图形。以下是一个示例代码,可以在TFT屏幕上打印一个红色的半圆: ``` #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_ILI9341.h> #define TFT_CS 10 #define TFT_DC 9 #define TFT_RST 8 Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); void setup() { tft.begin(); tft.setRotation(3); //设置横屏显示 tft.fillScreen(ILI9341_WHITE); //背景填充白色 } void loop() { int x = 120; //圆心的x坐标 int y = 120; //圆心的y坐标 int r = 100; //圆的半径 tft.fillCircle(x, y, r, ILI9341_RED); //绘制圆 for (int i = 0; i < r; i++) { int h = sqrt(r * r - i * i); //计算圆上每个点的y坐标 tft.drawPixel(x + i, y + h, ILI9341_RED); //绘制圆上的点 tft.drawPixel(x - i, y + h, ILI9341_RED); } delay(1000); } ``` 在这个示例代码中,使用了Adafruit_GFX和Adafruit_ILI9341库来控制TFT屏幕。在setup()函数中,首先初始化TFT屏幕,并设置横屏显示。然后,将背景填充为白色。在loop()函数中,首先定义了圆心的坐标和半径。使用fillCircle()函数绘制圆,然后使用for循环计算圆上每个点的坐标,并使用drawPixel()函数绘制这些点。最后,延时1秒钟,再次进行绘制。 你可以根据需要修改示例代码中的参数,比如圆心坐标和半径,来实现你需要的半圆效果。

tftlcd画点函数讲解

TFTLCD屏幕是一种基于薄膜晶体管技术的液晶显示器,通过控制每个像素点的电压来显示图像。画点是TFTLCD屏幕上最基本的操作之一,下面我来讲解一下TFTLCD屏幕的画点函数。 在TFTLCD屏幕上画点的函数通常包含以下参数: 1. x坐标:点所在的列位置。 2. y坐标:点所在的行位置。 3. 颜色:点的颜色。 下面以Arduino为例,介绍如何在TFTLCD屏幕上画点。 ```c #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_TFTLCD.h> #define LCD_CS A3 #define LCD_CD A2 #define LCD_WR A1 #define LCD_RD A0 #define LCD_RESET A4 Adafruit_TFTLCD tft(LCD_CS, LCD_CD, LCD_WR, LCD_RD, LCD_RESET); void setup() { tft.begin(); tft.setRotation(1); // 设置屏幕方向 } void loop() { tft.drawPixel(50, 50, RED); // 在坐标(50,50)处画一个红色的点 delay(500); } ``` 在这个例子中,我们使用了Adafruit_TFTLCD库来控制TFTLCD屏幕。在setup函数中,我们调用了tft.begin()来初始化屏幕,然后使用tft.setRotation()函数来设置屏幕方向。在loop函数中,我们使用tft.drawPixel()函数在屏幕上画一个点,其中50和50是该点的坐标,RED是该点的颜色。最后使用delay()函数来延迟500毫秒,以便我们能够看到画出的点。 注意,由于TFTLCD屏幕的刷新速度较慢,因此在画点时需要注意延迟时间,否则可能会出现画出的点无法显示的情况。 希望这个简单的例子能够帮助你了解TFTLCD屏幕的画点函数。

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