char a[1];gets(a);puts(a); 假设在键盘键入EIE,为什么能够成功打印EIE,难道不会数组越界吗,回答并举例说明理由
时间: 2024-02-13 12:06:14 浏览: 25
这段代码在标准C语言中是不安全的,因为它没有限制输入的字符数量,导致可能会发生缓冲区溢出的问题。但是在某些特定的编译器中,可能会将输入的字符存储在a数组中,并将其后的多余字符存储在其他地方,因此可以成功打印出EIE。
然而,这种做法是不可靠的,因为无法保证输入的字符数量不会超过a数组的大小,这可能会导致程序崩溃或被黑客利用。因此,我们应该使用更加安全的输入方式,例如fgets函数,它可以限制输入字符数量,从而避免缓冲区溢出的问题。例如:
```c
char a[10];
fgets(a, 10, stdin);
printf("%s", a);
```
这段代码限制了输入的字符数量不超过9个(最后一个字符用于存储字符串结束符'\0'),从而避免了缓冲区溢出的问题。
相关问题
puts((char* )&a这行代码如何读取a?得到什么结果
这行代码的作用是将整数变量a的地址强制转换为一个字符指针类型,然后将该指针作为参数传递给puts()函数。这种类型转换的结果是不确定的,因为它依赖于机器的内存布局和字节顺序。具体来说,将一个int类型的变量a的地址强制转换为char*类型,相当于将a所占用的4个字节的内存空间按照指针类型解释为一个字符序列,这个字符序列的内容和顺序完全取决于机器的内存布局和字节顺序。
如果在转换后的字符序列中,存在表示字符串结束的'\0'字符,那么puts()函数会输出这个字符之前的所有字符,即从a的地址开始,直到遇到'\0'为止的所有字符。但是,由于整数变量a的内存布局和字节顺序不是一个可预测的值,因此输出结果也是不可预测的,可能是一些乱码字符,也可能是一些看起来像字符串的字符序列,但实际上并没有任何实际意义。因此,这种写法不可靠,不应该使用。
openmv向stm32的OLED发送数字时为什么显示a,b
当你使用OpenMV向STM32的OLED发送数字时,出现a和b的显示可能是由于你发送的数字是以ASCII字符形式发送的。
在ASCII编码中,数字0-9对应的字符是48-57。当你发送一个数字时,OpenMV会将数字转换为相应的ASCII字符,并将其发送到STM32。当STM32接收到这些ASCII字符时,它会将其解释为字符而不是数字,并在OLED上显示相应的字符。
要解决这个问题,你可以在OpenMV端将数字转换为字符串,并将字符串以字节形式发送到STM32。在STM32端,你需要相应地解析字节数据并将其转换回数字,然后将数字显示在OLED上。
以下是一个示例代码,展示了如何在OpenMV和STM32之间以字节形式发送和接收数字:
在OpenMV的代码中:
```python
import sensor
import image
import time
from pyb import UART
uart = UART(3, 115200) # 选择正确的串口和波特率
sensor.reset()
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565)
sensor.set_framesize(sensor.QVGA)
sensor.skip_frames(time=2000)
while(True):
img = sensor.snapshot()
# 在这里进行图像处理和数字计算
# 发送数字到STM32的OLED
number = 123 # 要发送的数字
uart.write(bytes([number])) # 发送数字的字节形式
time.sleep(100)
```
在STM32的代码中:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_usart.h"
#include "ssd1306.h"
void USART3_Init(void) {
// 初始化串口,与之前的代码相同
}
void OLED_Init(void) {
// 初始化OLED,与之前的代码相同
}
void OLED_ShowNumber(int32_t x, int32_t y, int32_t number) {
char buffer[16];
sprintf(buffer, "%ld", number); // 将数字转换为字符串
SSD1306_GotoXY(x, y);
SSD1306_Puts(buffer, &Font_11x18, SSD1306_COLOR_WHITE);
SSD1306_UpdateScreen();
}
int32_t receiveNumber(void) {
while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {}
return (int32_t)USART_ReceiveData(USART3);
}
int main(void) {
USART3_Init();
OLED_Init();
while (1) {
int32_t receivedNumber = receiveNumber();
OLED_ShowNumber(0, 0, receivedNumber);
// 根据需要执行其他操作
}
}
```
在OpenMV的代码中,我们使用`uart.write`函数发送数字的字节形式到STM32。在STM32的代码中,我们使用`sprintf`函数将接收到的数字转换为字符串,并使用`SSD1306_Puts`函数将其显示在OLED上。
请注意,在使用字节形式发送和接收数字时,确保OpenMV和STM32之间的通信设置(如波特率和数据位)相匹配,并确保OLED初始化和驱动程序的正确性。
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