python 函数中定义一个全局变量,判断语句中能否修改

时间: 2024-05-15 21:19:28 浏览: 167
全局变量的值? 在Python中,可以在函数内部定义全局变量,并在函数外部使用它。但是,如果在函数内部尝试修改全局变量的值,并且在函数外部尝试使用它,那么它的值不会被更改。 例如: ```python x = 10 def my_function(): global x x += 5 my_function() print(x) ``` 输出结果为:15 在这个例子中,我们使用 `global` 关键字将 `x` 定义为全局变量,并在函数内部增加它的值。当我们在函数外部打印 `x` 的值时,它的值已经被修改为 15。 因此,在判断语句中,如果尝试修改全局变量的值,它的值将被更改,但是只有在函数内部才会被更改,函数外部的值不会被更改。
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对于你的第一个问题,可以使用lambda函数来计算表达式的值。例如,如果要计算表达式x^2 + 2x + 1在x=3时的值,可以使用以下代码: ``` f = lambda x: x**2 + 2*x + 1 result = f(3) print(result) ``` 这将输出结果16,即3^2 + 2*3 + 1。 对于第二个问题,可以使用Python中的==运算符来判断两个列表是否相等。例如,如果要判断列表a和列表b是否相等,可以使用以下代码: ``` if a == b: print("The lists are equal") else: print("The lists are not equal") ``` 对于第三个问题,range函数可以用来生成一个指定范围内的整数序列。例如,如果要生成一个从0到9的整数序列,可以使用以下代码: ``` for i in range(10): print(i) ``` sum函数可以用来计算一个序列中所有元素的和。例如,如果要计算列表a中所有元素的和,可以使用以下代码: ``` total = sum(a) print(total) ``` 对于第四个问题,可以使用Python中的random模块来生成(a,b)范围内的随机数。例如,如果要生成一个在1到10之间的随机整数,可以使用以下代码: ``` import random x = random.randint(1, 10) print(x) ``` 对于第五个问题,面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。在Python中,可以使用class关键字来定义类和构造函数。例如,以下代码定义了一个名为Person的类和一个构造函数: ``` class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age ``` 对于第六个问题,常用的Python表达式包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)、等于(==)、不等于(!=)、赋值(=)等。例如,以下代码演示了一些常用表达式的计算: ``` x = 10 y = 5 z = x + y # 加法 w = x * y # 乘法 r = x % y # 取余 s = x == y # 等于 t = x != y # 不等于 ``` 对于第七个问题,pass语句在Python中通常用于占位符。它表示不执行任何操作,只是为了保持代码的完整性和结构。例如,以下代码中的pass语句表示没有任何操作: ``` if x > 10: pass else: print("x is less than or equal to 10") ``` 对于第八个问题,Python中变量名的使用有一些要求。变量名必须以字母或下划线开头,并且只能包含字母、数字和下划线。另外,Python中有一些内置函数名,例如print和sum,不能用作变量名。 对于第九个问题,有序序列是指元素按照一定顺序排列的数据结构。常用的有序序列包括列表、元组、字符串等。列表和元组都是有序序列。 对于第十个问题,函数append可以用来向列表的末尾添加一个元素。例如,以下代码向列表a中添加一个元素: ``` a = [1, 2, 3] a.append(4) print(a) ``` 这将输出[1, 2, 3, 4]。 对于第十一个问题,continue和break是用于控制循环的语句。continue表示跳过当前循环中的剩余代码,直接进入下一次循环。break表示立即退出循环。例如,以下代码中的continue语句将跳过奇数的输出: ``` for i in range(10): if i % 2 == 1: continue print(i) ``` 这将输出0、2、4、6、8。 对于第十二个问题,返回语句return可以用来返回函数的结果。如果函数没有返回语句,它将返回None。如果函数有返回语句,它将返回返回值,并且函数的执行将在返回语句处停止。例如,以下代码中的函数add将返回两个数的和: ``` def add(x, y): return x + y ``` 对于第十三个问题,模块是一个包含Python代码的文件。它可以包含函数、类、变量等。在Python中,可以使用import语句将需要的模块导入到当前任务中。常用的导入方法包括import模块名、from模块名 import函数名等。 对于第十四个问题,Python支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典、集合等。在Python中,局部变量是在函数内部定义的变量,全局变量是在所有函数之外定义的变量。 对于第十五个问题,字典是一种无序的键/值对集合。可以使用花括号{}来创建字典。字典中的键必须是唯一的,且必须是不可变类型。例如,以下代码创建了一个字典: ``` d = {"name": "Tom", "age": 18} ``` 集合是一种无序的元素集合。可以使用花括号{}或set()函数来创建集合。例如,以下代码创建了一个集合: ``` s = {1, 2, 3} ```

用python输入银行卡密码,如果密码正确则显示操作界面,循环提示“请输入操作选项:”,其中按1键实现“查询余额”功能,按2键实现“取款”功能,按3键实现“存款”功能,按4键实现“退卡”功能,按5键实现“返回”功能,如果密码错误,则提示“密码错误,请重新输入!”.实例分析 首先将账户金额定义为全局变量,然后编写密码验证函数、界面显示函数、余额查询函数、取款函数和存款函数,再编写主程序调用各个函数实现各种功能操作,① 定义全局变量,用于存储账户金额。 ② 编写密码验证函数,采用双分支语句判断密码对错。 ③ 编写界面显示函数,模拟ATM机界面。 ④ 编写查询余额函数。 ⑤ 编写取款函数,输入取款金额,计算余额。 ⑥ 编写存款函数,输入存款金额,计算余额。 ⑦ 在主函数中调用所编写的函数,模拟实现ATM机的取款操作

以下是一个示例代码,可供参考: ```python # 定义全局变量,用于存储账户金额 balance = 1000 # 密码验证函数 def check_password(): password = input("请输入银行卡密码:") if password == "123456": return True else: print("密码错误,请重新输入!") return False # 界面显示函数 def show_menu(): print("**********欢迎使用ATM机**********") print("1.查询余额") print("2.取款") print("3.存款") print("4.退卡") # 查询余额函数 def check_balance(): print("您的账户余额为:", balance) # 取款函数 def withdraw(): global balance amount = int(input("请输入取款金额:")) if amount <= balance: balance -= amount print("取款成功!") print("您的账户余额为:", balance) else: print("余额不足,取款失败!") # 存款函数 def deposit(): global balance amount = int(input("请输入存款金额:")) balance += amount print("存款成功!") print("您的账户余额为:", balance) # 主函数 def main(): if check_password(): show_menu() while True: choice = input("请输入操作选项:") if choice == "1": check_balance() elif choice == "2": withdraw() elif choice == "3": deposit() elif choice == "4": print("谢谢使用,再见!") break elif choice == "5": show_menu() else: print("无效的选项,请重新输入!") # 调用主函数 main() ``` 请注意:此代码仅供参考,实际运行时可能需要根据具体需求进行修改和完善。同时,为了保证安全性,实际应用中可能需要采取更加严格的密码验证方式。
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