python 函数中定义一个全局变量,判断语句中能否修改

时间: 2024-05-15 10:19:28 浏览: 172
全局变量的值? 在Python中,可以在函数内部定义全局变量,并在函数外部使用它。但是,如果在函数内部尝试修改全局变量的值,并且在函数外部尝试使用它,那么它的值不会被更改。 例如: ```python x = 10 def my_function(): global x x += 5 my_function() print(x) ``` 输出结果为:15 在这个例子中,我们使用 `global` 关键字将 `x` 定义为全局变量,并在函数内部增加它的值。当我们在函数外部打印 `x` 的值时,它的值已经被修改为 15。 因此,在判断语句中,如果尝试修改全局变量的值,它的值将被更改,但是只有在函数内部才会被更改,函数外部的值不会被更改。
相关问题

1.利用函数lambda计t算表达式的值 2.己知两个列表,判断列表元素是否相等 3.西数range(的使用方法,函数sum0的使用方法 4.用什么命令可以生成(a.b)范围内的随机数 5.面向对象编程的特点,python中构造西数是怎么定义的 6.常用python表达式的定义,常用表达式的计算+,一,*,1,%,=,!=,==等 7.在pyhon编程中,pass语句有什么作用 8.在python编程中,对变量名的使用有什么要求,允许内置函数名作为变量名吗? 9.Python中,有序序列的定义,常用的列表、元组等属于有序序列吗? 10.函数append(的作用 11.continue,break在python程序语句中的作用 12.Python编程中,返回语句return的使用方法,有return和没有return使用有何区别 13.Python编程中,模块是怎么定义的,起什么作用,将需要的模块导入到当前任务,有哪几种方法? 14.Python支持哪些数据类型,pvthon是定义局部变量和全局变量的 15.字典在pyhon中是怎么定义的,python对键有要求吗,创建一个字典,创建一个集合有哪几种方法

对于你的第一个问题,可以使用lambda函数来计算表达式的值。例如,如果要计算表达式x^2 + 2x + 1在x=3时的值,可以使用以下代码: ``` f = lambda x: x**2 + 2*x + 1 result = f(3) print(result) ``` 这将输出结果16,即3^2 + 2*3 + 1。 对于第二个问题,可以使用Python中的==运算符来判断两个列表是否相等。例如,如果要判断列表a和列表b是否相等,可以使用以下代码: ``` if a == b: print("The lists are equal") else: print("The lists are not equal") ``` 对于第三个问题,range函数可以用来生成一个指定范围内的整数序列。例如,如果要生成一个从0到9的整数序列,可以使用以下代码: ``` for i in range(10): print(i) ``` sum函数可以用来计算一个序列中所有元素的和。例如,如果要计算列表a中所有元素的和,可以使用以下代码: ``` total = sum(a) print(total) ``` 对于第四个问题,可以使用Python中的random模块来生成(a,b)范围内的随机数。例如,如果要生成一个在1到10之间的随机整数,可以使用以下代码: ``` import random x = random.randint(1, 10) print(x) ``` 对于第五个问题,面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。在Python中,可以使用class关键字来定义类和构造函数。例如,以下代码定义了一个名为Person的类和一个构造函数: ``` class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age ``` 对于第六个问题,常用的Python表达式包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)、等于(==)、不等于(!=)、赋值(=)等。例如,以下代码演示了一些常用表达式的计算: ``` x = 10 y = 5 z = x + y # 加法 w = x * y # 乘法 r = x % y # 取余 s = x == y # 等于 t = x != y # 不等于 ``` 对于第七个问题,pass语句在Python中通常用于占位符。它表示不执行任何操作,只是为了保持代码的完整性和结构。例如,以下代码中的pass语句表示没有任何操作: ``` if x > 10: pass else: print("x is less than or equal to 10") ``` 对于第八个问题,Python中变量名的使用有一些要求。变量名必须以字母或下划线开头,并且只能包含字母、数字和下划线。另外,Python中有一些内置函数名,例如print和sum,不能用作变量名。 对于第九个问题,有序序列是指元素按照一定顺序排列的数据结构。常用的有序序列包括列表、元组、字符串等。列表和元组都是有序序列。 对于第十个问题,函数append可以用来向列表的末尾添加一个元素。例如,以下代码向列表a中添加一个元素: ``` a = [1, 2, 3] a.append(4) print(a) ``` 这将输出[1, 2, 3, 4]。 对于第十一个问题,continue和break是用于控制循环的语句。continue表示跳过当前循环中的剩余代码,直接进入下一次循环。break表示立即退出循环。例如,以下代码中的continue语句将跳过奇数的输出: ``` for i in range(10): if i % 2 == 1: continue print(i) ``` 这将输出0、2、4、6、8。 对于第十二个问题,返回语句return可以用来返回函数的结果。如果函数没有返回语句,它将返回None。如果函数有返回语句,它将返回返回值,并且函数的执行将在返回语句处停止。例如,以下代码中的函数add将返回两个数的和: ``` def add(x, y): return x + y ``` 对于第十三个问题,模块是一个包含Python代码的文件。它可以包含函数、类、变量等。在Python中,可以使用import语句将需要的模块导入到当前任务中。常用的导入方法包括import模块名、from模块名 import函数名等。 对于第十四个问题,Python支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典、集合等。在Python中,局部变量是在函数内部定义的变量,全局变量是在所有函数之外定义的变量。 对于第十五个问题,字典是一种无序的键/值对集合。可以使用花括号{}来创建字典。字典中的键必须是唯一的,且必须是不可变类型。例如,以下代码创建了一个字典: ``` d = {"name": "Tom", "age": 18} ``` 集合是一种无序的元素集合。可以使用花括号{}或set()函数来创建集合。例如,以下代码创建了一个集合: ``` s = {1, 2, 3} ```

用python输入银行卡密码,如果密码正确则显示操作界面,循环提示“请输入操作选项:”,其中按1键实现“查询余额”功能,按2键实现“取款”功能,按3键实现“存款”功能,按4键实现“退卡”功能,按5键实现“返回”功能,如果密码错误,则提示“密码错误,请重新输入!”.实例分析 首先将账户金额定义为全局变量,然后编写密码验证函数、界面显示函数、余额查询函数、取款函数和存款函数,再编写主程序调用各个函数实现各种功能操作,① 定义全局变量,用于存储账户金额。 ② 编写密码验证函数,采用双分支语句判断密码对错。 ③ 编写界面显示函数,模拟ATM机界面。 ④ 编写查询余额函数。 ⑤ 编写取款函数,输入取款金额,计算余额。 ⑥ 编写存款函数,输入存款金额,计算余额。 ⑦ 在主函数中调用所编写的函数,模拟实现ATM机的取款操作

以下是一个示例代码,可供参考: ```python # 定义全局变量,用于存储账户金额 balance = 1000 # 密码验证函数 def check_password(): password = input("请输入银行卡密码:") if password == "123456": return True else: print("密码错误,请重新输入!") return False # 界面显示函数 def show_menu(): print("**********欢迎使用ATM机**********") print("1.查询余额") print("2.取款") print("3.存款") print("4.退卡") # 查询余额函数 def check_balance(): print("您的账户余额为:", balance) # 取款函数 def withdraw(): global balance amount = int(input("请输入取款金额:")) if amount <= balance: balance -= amount print("取款成功!") print("您的账户余额为:", balance) else: print("余额不足,取款失败!") # 存款函数 def deposit(): global balance amount = int(input("请输入存款金额:")) balance += amount print("存款成功!") print("您的账户余额为:", balance) # 主函数 def main(): if check_password(): show_menu() while True: choice = input("请输入操作选项:") if choice == "1": check_balance() elif choice == "2": withdraw() elif choice == "3": deposit() elif choice == "4": print("谢谢使用,再见!") break elif choice == "5": show_menu() else: print("无效的选项,请重新输入!") # 调用主函数 main() ``` 请注意:此代码仅供参考,实际运行时可能需要根据具体需求进行修改和完善。同时,为了保证安全性,实际应用中可能需要采取更加严格的密码验证方式。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python中对错误NameError: name ‘xxx’ is not defined进行总结

如果你在一个Python文件(模块)中定义了函数或类,并试图在另一个文件中调用它们,必须确保已正确导入: ```python # 在file1.py def my_function(): print("Hello from file1") # 在file2.py import file1 file...
recommend-type

Python基础训练100题(带答案)2.docx

3. **完全平方数**:检查一个数是否为完全平方数,通常通过求平方根并判断其整数部分是否等于平方根本身。 4. **日期计算**:使用内置的日期和时间模块(如`datetime`),处理日期的加减运算和格式化输出。 5. **...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
recommend-type

如何在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,并使用Vue.js与ElementUI进行界面开发?

要在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,首先需要了解Springboot、WebRTC、Vue.js以及ElementUI的基本概念和用途。Springboot作为后端框架,负责处理业务逻辑和提供API接口;WebRTC技术则用于实现浏览器端的实时视频和音频通信;Vue.js作为一个轻量级的前端框架,用于构建用户界面;ElementUI提供了丰富的UI组件,可加速前端开发过程。 参考资源链接:[多人视频会议前端项目:Springboot与WebRTC的结合](https://wenku.csdn.net/doc/6jkpejn9x3?spm=1055.2569.3001