Android.bp cppflags
时间: 2023-08-05 11:15:56 浏览: 482
在Android.bp文件中,可以使用`cppflags`属性来为模块指定C++编译器的选项和参数。它的语法如下:
```
cppflags: [string, ...]
```
其中,`cppflags`是一个字符串数组,每个字符串表示一个编译器选项。在Android NDK的C++编译器中,常用的选项包括:
- `-I<path>`:指定头文件搜索路径
- `-D<macro>`:定义宏变量
- `-U<macro>`:取消定义宏变量
- `-std=<standard>`:指定C++标准版本
- `-fPIC`:生成位置无关代码
- `-fexceptions`:支持异常处理
- `-frtti`:支持运行时类型信息
例如,以下是一个Android.bp文件中的示例:
```
cc_library {
name: "mylib",
srcs: ["mylib.cpp"],
cppflags: ["-Iinclude", "-DDEBUG"],
}
```
这将为`mylib`模块指定了两个选项:`-Iinclude`表示头文件搜索路径为`include`目录,`-DDEBUG`表示定义了一个名为`DEBUG`的宏变量。
相关问题
Android.bp cppflags: ["-std=c++11"]如何使用
在Android.bp文件中,可以通过将`-std=c++11`选项添加到cppflags属性中来指定使用C++11标准进行编译。例如:
```
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["my_file.cpp", "my_other_file.cpp"],
cppflags: ["-std=c++11"],
}
```
这将在编译my_library模块时,告诉C++编译器使用C++11标准进行编译。如果需要使用其他版本的C++标准,只需将选项中的c++11替换为相应的版本即可,例如:`-std=c++14`、`-std=c++17`等。
需要注意的是,不同版本的C++标准可能会有不同的语言特性和行为,因此在使用时需要考虑其兼容性和适用性。同时,如果在代码中使用了C++11标准的特性,那么在编译时一定要确保选项中指定了对应的标准,否则代码可能无法正确编译或运行。
如何手动将Android.bp转换为Android.mk。
手动将Android.bp转换为Android.mk可能会比较繁琐,因为它们的格式和结构有所不同。但是,你可以按照以下步骤进行转换:
1. 创建一个新的Android.mk文件,并在文件开头添加以下内容:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
```
2. 找到Android.bp文件中的每个模块定义。每个模块定义通常以`cc_library`、`cc_binary`、`java_library`等关键字开始。将每个模块定义转换为Android.mk规则。
例如,将以下Android.bp示例转换为Android.mk:
```bp
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["file1.cpp", "file2.cpp"],
include_dirs: ["include"],
shared_libs: ["lib1", "lib2"],
cflags: ["-Wall", "-Werror"],
cppflags: ["-std=c++11"],
target: {
android: {
cflags: ["-fno-exceptions"],
},
},
}
```
可以转换为以下Android.mk规则:
```mk
LOCAL_MODULE := my_library
LOCAL_SRC_FILES := file1.cpp file2.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := lib1 lib2
LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror
LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_CFLAGS += -fno-exceptions
endif
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
```
根据你的模块类型和属性,转换规则的具体细节可能会有所不同。
3. 对于每个模块定义,将转换后的规则添加到Android.mk文件中。
4. 根据你的项目结构和依赖关系,可以按照需要添加其他规则和变量。
5. 最后,在Android.mk文件的末尾,添加以下内容来完成文件的闭合和构建规则的设置:
```
include $(BUILD_PACKAGE)
```
请注意,手动转换可能会比较繁琐,并且需要根据你的具体情况进行调整。在进行手动转换之前,最好先了解Android.mk文件的结构和语法规则,以及你要转换的每个模块类型的规则和属性。
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