只包含true 和flase 的ue5 枚举变量
时间: 2024-03-03 12:49:57 浏览: 17
在UE5中,可以定义一个只包含true和false的枚举变量,步骤如下:
1. 在需要使用这个枚举变量的地方(例如C++文件或蓝图中),定义一个枚举类型,例如:
```
UENUM(BlueprintType)
enum class EMyBool : uint8
{
False UMETA(DisplayName = "False"),
True UMETA(DisplayName = "True")
};
```
上面的代码定义了一个名为EMyBool的枚举类型,包含两个选项:False和True。每个选项都有一个UMETA宏指定了它们在编辑器中显示的名称。
2. 在需要使用这个枚举变量的地方,例如类中的成员变量,使用定义好的枚举类型,例如:
```
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "My Category")
EMyBool MyBoolVariable;
```
上面的代码定义了一个名为MyBoolVariable的变量,它的类型是EMyBool。
通过这样定义,你就可以在C++代码和蓝图中使用只包含true和false的枚举变量了。
相关问题
将1 和0 转换为 True 和 False
在 Python 中,可以使用 bool() 函数将 1 和 0 转换为 True 和 False。bool() 函数将任何非零数值都转换为 True,将零值转换为 False。因此,1 会被转换为 True,0 会被转换为 False。
下面是一个示例代码:
```python
x = 1
y = 0
print(bool(x)) # 输出 True
print(bool(y)) # 输出 False
```
在这个示例代码中,我们首先定义了变量 x 和 y,分别赋值为 1 和 0。然后,我们使用 bool() 函数将它们转换为 True 和 False,并输出结果。
请注意,在 Python 中,bool 类型是一种特殊的类型,它只有两个值:True 和 False。对于任何非零数值,bool() 函数都会返回 True;对于零值,bool() 函数都会返回 False。
js true和false的判断
在 JavaScript 中,可以使用以下方式进行 true 和 false 的判断:
1. 使用比较运算符:可以使用比较运算符(如 ==、===、!=、!==、<、>、<=、>=)来判断两个值是否相等或大小关系,返回的结果是 true 或 false。
2. 使用逻辑运算符:可以使用逻辑运算符(如 &&、||、!)来进行多个条件的判断,返回的结果也是 true 或 false。
例如:
```
var x = 10;
var y = 5;
if (x > y) {
console.log("x is greater than y"); // 输出:x is greater than y
}
var a = true;
var b = false;
if (a && !b) {
console.log("a is true and b is false"); // 输出:a is true and b is false
}
```
在 JavaScript 中,还有一些其他的值会被判断为 false,包括:
- false
- null
- undefined
- 0
- NaN
- 空字符串("")