struct可以被继承吗
时间: 2023-12-13 17:05:34 浏览: 179
在C++中,struct可以像class一样被继承,可以使用关键字"public","protected"和"private"来指定继承方式。默认情况下,继承方式是"private"。例如:
```
struct A {
int a;
};
struct B : public A {
int b;
};
```
在这个例子中,struct B从struct A继承了一个成员变量a,并且还定义了自己的成员变量b。注意,这里使用了关键字"public"来表示继承方式为公有继承。
相关问题
C++的struct可以继承吗?
在C++中,`struct` 可以像 `class` 一样被用来实现类的继承。你可以创建一个新的结构体(struct)并让它从另一个结构体或类派生。这使得新结构体能够重用已有的属性和行为。
要创建一个可继承的结构体,你需要使用 `:` 运算符来指定基类。例如:
```cpp
// 基类
struct BaseClass {
int baseField;
void baseMethod() {
// ...
}
};
// 继承自 BaseClass 的结构体
struct DerivedStruct : public BaseClass {
// 添加新的字段或方法
float derivedField;
// 也可以覆盖基类的方法
void derivedMethod() override {
// ...
}
};
```
在这个例子中,`DerivedStruct` 就是从 `BaseClass` 继承了 `baseField` 和 `baseMethod()`,并且添加了一个新的成员变量 `derivedField` 和覆盖了 `baseMethod()`。
mapstruct 继承
MapStruct中的映射器方法可以通过配置继承来共享公共配置。方法级别的配置注解,如@Mapping、@BeanMapping、@IterableMapping等,可以使用@InheritConfiguration注解从一个映射方法继承到类似的方法。例如,使用@InheritConfiguration注解可以将carDtoIntoCar方法的配置继承到carDtoToCar方法中。
除了使用@InheritConfiguration注解外,还可以使用AUTO_INHERIT_FROM_CONFIG选项来实现继承。该选项不需要@InheritConfiguration注解,只需要满足类型条件就能继承,但只能是正向映射。
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