struct可以被继承吗
时间: 2023-12-13 18:05:34 浏览: 35
在C++中,struct可以像class一样被继承,可以使用关键字"public","protected"和"private"来指定继承方式。默认情况下,继承方式是"private"。例如:
```
struct A {
int a;
};
struct B : public A {
int b;
};
```
在这个例子中,struct B从struct A继承了一个成员变量a,并且还定义了自己的成员变量b。注意,这里使用了关键字"public"来表示继承方式为公有继承。
相关问题
mapstruct 继承
MapStruct中的映射器方法可以通过配置继承来共享公共配置。方法级别的配置注解,如@Mapping、@BeanMapping、@IterableMapping等,可以使用@InheritConfiguration注解从一个映射方法继承到类似的方法。例如,使用@InheritConfiguration注解可以将carDtoIntoCar方法的配置继承到carDtoToCar方法中。
除了使用@InheritConfiguration注解外,还可以使用AUTO_INHERIT_FROM_CONFIG选项来实现继承。该选项不需要@InheritConfiguration注解,只需要满足类型条件就能继承,但只能是正向映射。
c#可以用 typedef struct吗
在 C# 中,不支持 `typedef` 关键字,因为 C# 不是 C 或 C++ 的直接继承者。在 C# 中,您可以使用 `struct` 关键字来定义结构体类型,而不需要 `typedef`。
例如,以下是在 C# 中定义结构体的示例:
```
struct Person
{
public string Name;
public int Age;
}
```
您可以像使用其他数据类型一样使用 `Person` 结构体类型,例如:
```
Person p = new Person();
p.Name = "John";
p.Age = 30;
```