用C++输出一个用箭头表示的有向图
时间: 2024-05-14 09:13:14 浏览: 7
好的,以下是使用C语言输出一个用箭头表示的有向图的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
printf(" ---> \n");
printf("| \n");
printf("| \n");
printf("v \n");
printf(" <--- \n");
return 0;
}
```
请注意,这是一个简单的示例,您可以根据需要进行更改和扩展。希望这能够解决您的问题!
相关问题
用C++输出一个有向图
好的,以下是用 C 语言输出一个有向图的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n = 6; // 图的节点个数
int graph[6][6] = {
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0},
}; // 图的邻接矩阵表示
printf("有向图的邻接矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
printf("%d ", graph[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这个代码使用邻接矩阵来表示一个有向图,其中 `graph[i][j]` 表示从节点 `i` 到节点 `j` 是否存在一条边。上面给出的邻接矩阵表示的有向图如下所示:
```
┌───────┐
▼ │
(0) → (1) → (2)
▲ │
│ (4) → (5)
└─────┘
```
其中 `(0)` 到 `(5)` 分别表示节点编号,箭头表示有向边的方向。用 `1` 表示存在一条边,用 `0` 表示没有边。输出结果如下:
```
有向图的邻接矩阵为:
0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0
```
我希望你能理解这个代码的实现。如果你对 C 语言有任何疑问,我可以尝试回答你。
devc++怎么用ege简单地画三个点的有向图
首先,你需要在 Dev-C++ 中安装 Easy Graphics Library (EGE)。安装方法可以在 EGE 官网上找到。
下面是一个简单的代码示例,可以画出三个点的有向图:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
// 画出三个点
circle(100, 100, 5); // 第一个点
circle(200, 200, 5); // 第二个点
circle(300, 100, 5); // 第三个点
// 画出第一个点到第二个点的箭头
line(100, 100, 200, 200); // 画出连接线
line(200, 200, 190, 190); // 画出箭头
line(200, 200, 190, 210);
// 画出第二个点到第三个点的箭头
line(200, 200, 300, 100); // 画出连接线
line(300, 100, 290, 110); // 画出箭头
line(300, 100, 290, 90);
getch(); // 等待用户关闭窗口
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
这个示例代码使用了 EGE 提供的基本绘图函数,例如 `initgraph` 用于初始化绘图窗口,`circle` 用于画圆,`line` 用于画线段等等。你可以根据你的需要来修改这个示例代码。