java udp超时重传
时间: 2023-09-29 11:03:34 浏览: 72
在 Java 中,可以使用 `DatagramSocket` 类来实现 UDP 传输。可以通过使用 `setSoTimeout()` 方法来设置超时时间,一旦超时时间达到,就会抛出 `SocketTimeoutException` 异常。
如果需要实现超时重传机制,可以在捕获 `SocketTimeoutException` 异常后,重新发送数据包。可以设置一个计数器来记录发送次数,达到一定次数后,可以认为数据包丢失,停止重传。
下面是一个简单的 UDP 超时重传示例:
```java
// 创建 DatagramSocket 对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 创建 DatagramPacket 对象,将数据打包发送
byte[] data = "Hello, World!".getBytes();
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8080;
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
// 设置超时时间和重传次数
int timeout = 1000; // 超时时间为 1 秒
int maxTries = 3; // 最大重传次数为 3 次
// 发送数据包
int tries = 0;
boolean receivedResponse = false;
do {
socket.send(packet); // 发送数据包
try {
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket response = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
socket.setSoTimeout(timeout); // 设置超时时间
socket.receive(response); // 接收响应
receivedResponse = true;
} catch (SocketTimeoutException e) {
tries++;
System.out.println("Timeout, " + (maxTries - tries) + " more tries...");
}
} while (!receivedResponse && tries < maxTries);
socket.close(); // 关闭 socket
```
在上面的代码中,我们通过 `setSoTimeout()` 方法设置了超时时间为 1 秒,最大重传次数为 3 次。在发送数据包后,我们使用一个循环来等待响应。如果超时时间到达,就会捕获 `SocketTimeoutException` 异常,并重新发送数据包。如果达到最大重传次数,就会退出循环。如果接收到响应,就会将 `receivedResponse` 标记为 true,退出循环。最后,我们关闭 socket。
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