at89c52矩阵键盘消抖
时间: 2023-07-24 22:47:38 浏览: 116
AT89C52是一款8位单片机,可以通过软件实现矩阵键盘的消抖。
一般来说,矩阵键盘消抖的实现方法有两种:
1. 硬件消抖:在键盘电路中添加RC滤波器或者使用稳压器,使按键的信号变得更加稳定。
2. 软件消抖:在程序中添加延时检测或者状态机的方式,通过判断按键信号状态的变化来实现消抖。
对于AT89C52单片机,可以采用以下软件消抖实现方法:
1. 定义一个变量count,用于计时。
2. 在按键被按下时,启动计时器,并将计时器的值赋给count。
3. 判断按键是否松开,如果按键松开,将计时器清零。
4. 如果按键一直按下,当count的值超过一定的阈值时,认为按键有效,并进行相应的操作。
5. 在检测到按键有效后,需要进行一定的延时,以避免连续触发。
需要注意的是,具体的软件消抖实现方式需要根据矩阵键盘的具体电路而定。
相关问题
at89c52矩阵键盘消抖代码
以下是AT89C52单片机上使用软件消抖的矩阵键盘的示例代码:
```c
#include <reg52.h>
#define KEY P1
sbit ROW1 = P2^0; // 定义行引脚
sbit ROW2 = P2^1;
sbit ROW3 = P2^2;
sbit ROW4 = P2^3;
unsigned char KeySta[4][4] = { // 定义键盘扫描矩阵
{0x01, 0x02, 0x03, 0x0C},
{0x04, 0x05, 0x06, 0x0D},
{0x07, 0x08, 0x09, 0x0E},
{0x0A, 0x00, 0x0B, 0x0F}
};
void Delay10ms() // 延时函数
{
unsigned char i, j;
i = 22;
j = 128;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
unsigned char KeyScan() // 矩阵键盘扫描函数
{
unsigned char i, j, temp;
temp = 0xFF;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
KEY = 0x0F ^ (0x01 << i); // 选择行
Delay10ms(); // 延时等待稳定
temp &= KEY; // 读取列状态
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if (temp == KeySta[i][j]) // 如果读取到按键状态相同
{
return i * 4 + j; // 返回按键编号
}
}
}
return 0xFF; // 如果没有按键被按下,返回0xFF
}
void main()
{
unsigned char KeyCode;
while (1)
{
KeyCode = KeyScan(); // 扫描矩阵键盘
if (KeyCode != 0xFF) // 如果有按键被按下
{
Delay10ms(); // 延时等待稳定
if (KeyCode == KeyScan()) // 再次扫描,确保按键稳定
{
// 这里进行按键处理,例如LED显示或者蜂鸣器发声等
}
}
}
}
```
这段代码使用了一个4x4的矩阵键盘,将行引脚连接到P2口的低4位,将列引脚连接到P1口的高4位。在扫描矩阵键盘时,先选择一行,然后读取列状态,再依次选择其他行,直到找到按键被按下的位置。在找到按键位置后,需要再次扫描以确保按键的稳定状态,然后进行相应的操作。
at89c52定义矩阵变量从矩阵键盘上输入
AT89C52是一种常见的单片机,可以使用它来定义矩阵变量从矩阵键盘上输入。
以下是一个简单的AT89C52矩阵键盘输入程序,可以将矩阵键盘输入的值存储在矩阵变量中:
```
#include<reg52.h>
sbit row1=P2^0;
sbit row2=P2^1;
sbit row3=P2^2;
sbit row4=P2^3;
sbit col1=P2^4;
sbit col2=P2^5;
sbit col3=P2^6;
sbit col4=P2^7;
int matrix[4][4] = {0};
void getKey()
{
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
switch(i)
{
case 0: row1=0;row2=row3=row4=1;break;
case 1: row2=0;row1=row3=row4=1;break;
case 2: row3=0;row1=row2=row4=1;break;
case 3: row4=0;row1=row2=row3=1;break;
default: break;
}
if(col1==0) matrix[i][0]=1;
if(col2==0) matrix[i][1]=1;
if(col3==0) matrix[i][2]=1;
if(col4==0) matrix[i][3]=1;
}
}
void main()
{
while(1)
{
getKey();
}
}
```
这个程序使用了一个4x4的矩阵键盘,通过扫描矩阵键盘的行和列,可以检测到按下的按键,将它的状态存储在矩阵变量中。在程序中,矩阵变量是一个二维数组,它的行和列分别表示矩阵键盘中的行和列。如果按下了某个按键,对应的矩阵变量的值将被置为1,否则为0。
需要注意的是,在使用矩阵键盘时,需要进行适当的消抖处理,以确保输入的准确性。可以在程序中添加一个适当的延时函数来实现消抖处理。
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