OpenCASCADE 生成网格的线是怎么生成的
时间: 2023-11-17 18:07:14 浏览: 204
OpenCASCADE 可以使用多种算法生成网格,其中比较常用的有两种:基于几何模型的网格生成和基于离散化的网格生成。
基于几何模型的网格生成,是通过对几何模型进行分析,将几何模型中的边界线进行分割,将其转化为网格线。这种方法生成的网格线一般是几何边界线,具有准确性高、精度高等优点。
基于离散化的网格生成,则是通过将几何模型离散化为网格点或网格单元,并在网格点或网格单元之间生成网格线。这种方法生成的网格线一般是离散化后的线段,具有计算速度快的优点,但精度相对较低。
在 OpenCASCADE 中,可以根据具体的需求选择不同的网格生成算法和参数设置,以生成满足要求的网格线。
相关问题
用opencascade实现一个简单的划分网格的功能
要用 OpenCASCADE 实现一个简单的划分网格的功能,可以通过以下步骤实现:
1. 创建几何模型,可以使用 OpenCASCADE 中提供的几何体工具创建几何模型,例如 `BRepBuilderAPI_MakeBox`、`BRepBuilderAPI_MakeSphere` 等工具。
2. 对几何模型进行网格划分,可以使用 OpenCASCADE 中提供的网格生成工具 `BRepMesh_IncrementalMesh` 进行网格划分。例如:
```cpp
// 创建几何模型
BRepBuilderAPI_MakeBox box (10, 20, 30);
TopoDS_Shape myShape = box.Shape();
// 进行网格划分
BRepMesh_IncrementalMesh mesh(myShape, 0.1);
mesh.Perform();
```
这里的 `0.1` 是网格的分辨率参数,可以根据实际情况进行调整。
3. 获取网格数据,可以使用 OpenCASCADE 中提供的网格数据获取工具 `BRepMesh` 获取网格数据。例如:
```cpp
// 获取网格数据
BRepMesh_DataStructureOfDelaunay meshData(myShape);
const TColgp_Array1OfPnt& nodes = meshData.Nodes();
const Poly_Array1OfTriangle& triangles = meshData.Triangles();
```
这里的 `nodes` 是网格点的数组,`triangles` 是网格三角形的数组。
4. 将网格数据进行输出,可以使用 OpenCASCADE 中提供的文件输出工具将网格数据输出为文件,例如 STL 文件。例如:
```cpp
// 将网格数据输出为 STL 文件
StlAPI_Writer writer;
writer.Write("output.stl", myShape);
```
这里的 `output.stl` 是输出的文件名称,可以根据实际情况进行调整。
以上就是通过 OpenCASCADE 实现一个简单的划分网格的功能的基本步骤。需要注意的是,具体实现还需要根据实际情况进行调整和优化。
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Mayo OpenCascade是一组基于OpenCascade的开源CAD/CAE软件库。OpenCascade是一种开放源码的几何建模内核,用于构建CAD、CAE和CAM软件。它提供了丰富的几何模型和算法,并可用于处理二维和三维图形。
Mayo OpenCascade的目标是提供一个易于使用的、跨平台的CAD软件库,以便开发人员可以轻松创建专业级应用程序。它包含许多功能强大的工具,包括几何建模、绘图、交互式操作、文件导入/导出、网格生成、运动仿真等功能。同时,Mayo OpenCascade支持多个文件格式的导入和导出,包括IGES、STEP、STL等。
Mayo OpenCascade已经被许多开发人员用于开发各种CAD/CAE应用程序,如建筑设计、机械工程、航空航天等。其优秀的性能和使用友好的界面受到了开发人员的喜爱,同时也因其开放的特性,更加方便应用到各种各样的软件开发场景中。
总之,Mayo OpenCascade是一种功能丰富、易于使用的开源CAD/CAE软件库,它为开发人员提供了丰富的工具和功能,可以满足多种应用程序的需求,并可方便地应用于各种平台和开发环境中。
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