用java web写一个每面都有不同颜色随意旋转的3D立方体的代码
时间: 2024-06-09 09:12:34 浏览: 109
好的,我会尽力回答您的问题。
首先,您可以使用 Java 3D API 来轻松地创建一个带有不同颜色、可以随意旋转的 3D 立方体。以下是示例代码:
```
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.ColoringAttributes;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Vector3f;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Box;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
public class ColorfulCube {
public ColorfulCube() {
JFrame frame = new JFrame("Colorful Cube");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
Canvas3D canvas = new Canvas3D(config);
SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas);
BranchGroup group = new BranchGroup();
// Create a TransformGroup to rotate the cube
TransformGroup tg = new TransformGroup();
tg.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
group.addChild(tg);
// Create a colorful box
Box box = new Box(0.5f, 0.5f, 0.5f, createAppearance());
tg.addChild(box);
// Set the initial position of the cube
Transform3D transform = new Transform3D();
transform.setTranslation(new Vector3f(0.0f, 0.0f, -5.0f));
tg.setTransform(transform);
// Create a rotation behavior for the cube
CubeRotationBehavior behavior = new CubeRotationBehavior(tg);
behavior.setSchedulingBounds(universe.getBounds());
group.addChild(behavior);
// Add the group to the universe
universe.addBranchGraph(group);
// Set up the frame
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private Appearance createAppearance() {
Appearance appearance = new Appearance();
// Set the color of the cube
ColoringAttributes color = new ColoringAttributes();
color.setColor(new Color3f(Color.RED));
appearance.setColoringAttributes(color);
// Set the material properties of the cube
Material material = new Material();
material.setDiffuseColor(new Color3f(0.4f, 0.4f, 0.4f));
material.setSpecularColor(new Color3f(0.7f, 0.7f, 0.7f));
material.setShininess(128);
appearance.setMaterial(material);
// Set the polygon attributes of the cube
PolygonAttributes polygons = new PolygonAttributes();
polygons.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
appearance.setPolygonAttributes(polygons);
return appearance;
}
public static void main(String[] args) {
new ColorfulCube();
}
}
class CubeRotationBehavior extends javax.media.j3d.Behavior {
private TransformGroup targetTG;
private Transform3D rotation = new Transform3D();
private double angle = 0.0;
public CubeRotationBehavior(TransformGroup targetTG) {
this.targetTG = targetTG;
}
public void initialize() {
this.wakeupOn(new javax.media.j3d.WakeupOnElapsedFrames(0));
}
public void processStimulus(java.util.Enumeration criteria) {
// Rotate the cube
rotation.rotY(Math.toRadians(angle));
targetTG.setTransform(rotation);
angle += 1.0;
if (angle >= 360.0) {
angle = 0.0;
}
// Schedule the behavior to run again
this.wakeupOn(new javax.media.j3d.WakeupOnElapsedFrames(0));
}
}
```
解释说明:
以上代码使用 Java 3D API 创建了一个可以随意旋转的 3D 立方体,并且每面都有不同的颜色。该示例使用了各种 Java 3D API 类来实现此功能,其中包括:
- Box 类:创建 3D 立方体。
- TransformGroup 类:包含可以应用于其子节点的变换。
- Transform3D 类:包含 3D 变换信息,如平移、旋转和缩放。
- Appearance 类:控制几何体的外观,如颜色、贴图和材质。
- ColoringAttributes 类:控制几何体的颜色。
- Material 类:描述几何体的材质属性,如漫反射、镜面反射和光泽度。
- PolygonAttributes 类:控制渲染几何体时如何处理面的多边形属性,如剔除面和剔除方向。
在该示例中,生成带有不同颜色的每个面的 3D 立方体的核心代码是 Appearance 类的 createAppearance() 方法。该方法利用 ColoringAttributes 和 Material 类来设置不同颜色的面和不同的材质属性。其他类和方法用于创建可旋转的 3D 立方体和旋转动画的处理。
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