用代码生成一个游戏假设n(n≥6)个人玩“单人出局”的游戏确定下一次谁买饮料,n个人同时掷均匀的硬币,每人一个。 如果除了一个以外其余所有硬币的结果都相同,那么这个掷出不同结果的人将买饮料。否则,这些人再次掷硬币,直到出现一个硬币与其他所有的硬币结果不同为止。
时间: 2023-05-14 10:05:15 浏览: 58
以下是用 Python 代码实现的游戏规则:
```python
import random
def play_game(n):
coins = [random.randint(0, 1) for _ in range(n)]
while True:
unique_coin = None
for i in range(n):
if coins[i] != coins[0]:
if unique_coin is not None:
break
unique_coin = i
if unique_coin is not None:
return unique_coin
coins = [random.randint(0, 1) for _ in range(n)]
n = 6
winner = play_game(n)
print(f"第 {winner+1} 个人买饮料!")
```
这个代码中,我们首先生成了 n 个人的硬币结果,然后在一个 while 循环中,不断检查是否有一个硬币与其他所有硬币结果不同。如果有,那么这个人就是输家,游戏结束,返回这个人的编号。否则,我们重新生成硬币结果,继续游戏,直到有人输为止。最后,我们输出输家的编号,即为下一次买饮料的人。
相关问题
写一个C语言10*10扫雷单人游戏代码
好的,以下是一个简单的10*10扫雷单人游戏代码,仅供参考:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 10 // 行数
#define COL 10 // 列数
#define NUM 10 // 地雷数量
int map[ROW][COL] = {0}; // 地图
int flag[ROW][COL] = {0}; // 标记
// 随机生成地雷
void generate_mine() {
int i, x, y;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < NUM; i++) {
x = rand() % ROW;
y = rand() % COL;
if (map[x][y] == 9) {
i--;
} else {
map[x][y] = 9; // 9 表示地雷
}
}
}
// 统计周围雷的数量
int count_mine(int x, int y) {
int count = 0;
int i, j;
for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) {
for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) {
if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && map[i][j] == 9) {
count++;
}
}
}
return count;
}
// 显示地图
void display_map() {
int i, j;
printf(" ");
for (i = 0; i < COL; i++) {
printf("%2d ", i);
}
printf("\n");
printf(" ");
for (i = 0; i < COL; i++) {
printf("__ ");
}
printf("\n");
for (i = 0; i < ROW; i++) {
printf("%2d |", i);
for (j = 0; j < COL; j++) {
if (flag[i][j] == 1) {
printf(" P|"); // P 表示标记
} else if (map[i][j] == 9) {
printf(" *|"); // * 表示地雷
} else {
printf(" %d|", count_mine(i, j));
}
}
printf("\n");
}
}
// 判断游戏是否结束
int is_game_over() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
if (map[i][j] != 9 && flag[i][j] == 0) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main() {
int x, y;
int over = 0;
generate_mine();
while (!over) {
display_map();
printf("请输入一个坐标(x,y):");
scanf("%d,%d", &x, &y);
if (map[x][y] == 9) {
over = 1;
display_map();
printf("游戏失败!\n");
} else {
flag[x][y] = 1;
if (is_game_over()) {
over = 1;
display_map();
printf("游戏胜利!\n");
}
}
}
return 0;
}
```
希望对你有帮助!如果你还有其他问题,可以继续问我哦。接下来,请问你还有什么问题需要我帮忙解答吗?
用C++编写一个单人对战小游戏
好的,下面是一个简单的单人对战小游戏的C++示例:
```cpp
#include <iostream>
// 玩家类
class Player {
public:
int health;
int damage;
Player(int h, int d) : health(h), damage(d) {}
void attack(Player& enemy) {
enemy.health -= damage;
}
};
int main() {
// 创建两个玩家
Player player1(100, 20);
Player player2(100, 10);
// 游戏循环
while (player1.health > 0 && player2.health > 0) {
// 玩家1攻击玩家2
player1.attack(player2);
std::cout << "Player 1 attacks Player 2. Player 2's health: " << player2.health << std::endl;
// 玩家2攻击玩家1
player2.attack(player1);
std::cout << "Player 2 attacks Player 1. Player 1's health: " << player1.health << std::endl;
}
// 判断胜利者
if (player1.health <= 0 && player2.health <= 0) {
std::cout << "It's a draw!" << std::endl;
} else if (player1.health <= 0) {
std::cout << "Player 2 wins!" << std::endl;
} else {
std::cout << "Player 1 wins!" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个`Player`类来表示玩家,其中包含了玩家的生命值(health)和攻击力(damage)。游戏循环中,两个玩家轮流攻击对方,直到其中一个玩家的生命值降到0以下。最后根据玩家的生命值来判断胜利者。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求扩展和改进游戏逻辑、添加更多的玩家属性和功能。