javafx如何设置运动间隔
时间: 2023-07-04 07:09:49 浏览: 55
如果您想在JavaFX应用程序中设置运动间隔,可以使用JavaFX的AnimationTimer类。这个类允许您在指定的时间间隔内重复执行代码块,从而实现动画效果。
下面是一个简单的例子,演示如何使用AnimationTimer类设置运动间隔:
```
import javafx.animation.AnimationTimer;
public class MyAnimation extends AnimationTimer {
private long lastTime = 0;
private double speed = 1.0; // 运动速度
@Override
public void handle(long currentTime) {
if (lastTime == 0) {
lastTime = currentTime; // 初始化lastTime
}
if (currentTime - lastTime > 1_000_000_000 / speed) {
// 您的代码块,将在指定的时间间隔内执行
lastTime = currentTime; // 更新lastTime
}
}
public void setSpeed(double speed) {
this.speed = speed;
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个名为MyAnimation的类,它继承自AnimationTimer类。在这个类中,我们定义了一个名为lastTime的变量,用于记录上一次代码块执行的时间。我们还定义了一个名为speed的变量,用于设置运动速度。
在handle方法中,我们首先检查lastTime是否已经初始化。如果没有初始化,则将lastTime设置为当前时间。然后,我们检查当前时间与lastTime之间的差异是否大于指定时间间隔(1_000_000_000 / speed)。如果是,则执行您的代码块,并更新lastTime。
最后,我们还定义了一个名为setSpeed的方法,用于设置运动速度。
您可以将MyAnimation类与您的JavaFX应用程序结合使用,例如:
```
MyAnimation animation = new MyAnimation();
animation.setSpeed(2.0); // 设置运动速度为2.0
animation.start(); // 开始动画
```
在这个例子中,我们首先创建了一个MyAnimation对象,并设置了运动速度为2.0。然后,我们调用start方法开始动画。
希望这个例子对您有所帮助!