opengl函数手册.chm中文
时间: 2023-05-09 10:01:19 浏览: 107
OpenGL函数手册.chm是OpenGL库的文档,包含了OpenGL函数的详细说明、使用方法和示例代码。这个文档是非常重要的,因为OpenGL是一个庞大而复杂的库,其中有很多函数需要掌握。
OpenGL函数手册.chm的中文版为OpenGL函数手册(中文版),这个版本的手册对国内OpenGL开发者非常友好。它中文翻译准确、易读,让初学者可以轻松地学习和理解OpenGL的各种函数。
这个文档的主要内容包括OpenGL的基本绘图、图形变换、光照计算、材质和纹理等方面的函数。每个函数都详细介绍了其参数、返回值和用途,并给出了一些经典的示例代码,开发者可以根据这些示例代码快速掌握各个函数的使用方法。
由于其中的图示详实,可视化效果足够强,因此用户能够在学习过程中深刻理解每个OpenGL函数以及它们再实际项目中如何使用。
总之,OpenGL函数手册.chm中文版是OpenGL开发者不可或缺的文档,对于想要深入了解和掌握OpenGL的开发者来说非常有用。
相关问题
d计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)
### 回答1:
《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程的教程。OpenGL是一种跨平台的图形渲染API,广泛应用于游戏开发、科学可视化、虚拟现实和工业设计等领域。
本书从OpenGL的基础知识开始,介绍了绘制基本图形、光照和材质、纹理映射、三维变换、投影以及高级渲染技术等方面的内容。同时,本书也提供了大量的示例程序和实用技巧,让读者能够通过实践学习OpenGL的应用。
此外,本书还介绍了OpenGL的历史和发展,以及OpenGL的一些衍生标准和开发工具。读者可以了解到OpenGL的设计理念和应用场景,从而更好地理解OpenGL编程的原理和方法。
总的来说,《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本很好的OpenGL教程,适合初学者和有一定编程基础的读者学习。通过学习本书,读者可以深入了解计算机图形学的基本原理和应用,掌握OpenGL的编程方法和技巧,为未来的学习和实践打下基础。
### 回答2:
《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程技术的中文教材。OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,能够在多种硬件和操作系统上进行图形绘制,支持2D和3D图形的渲染和动画效果的制作。本书从OpenGL的基本概念、常用命令和图形渲染流程入手,介绍了OpenGL的各种功能和特性,如颜色、纹理、光照、阴影、背景和窗口等。并且还涉及了一些高级特性以及OpenGL的架构和优化思路,能够帮助读者深入了解OpenGL的编程思路和技巧,并且能够应用到实际的图形编程项目中。此外,本书还提供了丰富的示例代码和实例,方便读者理解和应用OpenGL的相关知识。对于学习OpenGL图形编程的初学者和从事图形开发的技术人员,本书是一本不可或缺的参考书籍。
### 回答3:
《计算机图形学(OpenGL版)》是一本介绍计算机图形学基础知识和OpenGL编程技术的教材,由Donald Hearn、M. Pauline Baker和Warren Carithers共同编写。本书主要包括了2D和3D图形学的基础概念、OpenGL图形库的使用和实例演示、计算机图形学中常见的算法如几何变换、光照模型和纹理映射等内容。
为了实现高质量的计算机图形学应用程序,充分了解计算机图形学基础概念和OpenGL编程技术是非常重要的。此书详细介绍了OpenGL图形编程中的绘制基本图形、纹理渲染、阴影照明、三维变换、坐标系变换等技术,涵盖了OpenGL的基础知识和一些高级技术,如曲面绘制、体积渲染、多重纹理和阴影贴图等。
此外,本书还包括了一些OpenGL的实例演示,这些实例演示为读者提供了更直观深入的了解,让读者更好地理解OpenGL的本质和实际应用场景。此书对于从事计算机图形学和OpenGL编程的学生和程序员非常有用,可以帮助他们更好地掌握OpenGL编程技术,提高图形程序的质量和效率。
c语言调用opengl函数库
要在C语言中调用OpenGL函数库,需要先安装和配置OpenGL环境,然后在代码中包含OpenGL头文件,并链接对应的OpenGL库文件。以下是一个简单的OpenGL程序示例:
```c
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("OpenGL Example");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序使用了OpenGL的基本绘图函数来画一个矩形,并在窗口中显示出来。在编译时需要链接OpenGL库文件,例如使用gcc编译器可以这样编译:
```
gcc -o example example.c -lglut -lGL -lGLU -lm
```
其中`-lglut -lGL -lGLU -lm`表示链接OpenGL库文件。