c++类中的模板函数怎么写,在类的内部,给出示例

时间: 2024-02-12 21:05:28 浏览: 78
在C++类中定义模板函数,需要在函数名前加上`template<typename T>`,其中`T`是模板类型参数,可以是任何合法的类型,如下所示: ```cpp class MyClass { public: template<typename T> void print(const T& value) { std::cout << value << std::endl; } }; ``` 上面的代码定义了一个名为`print`的模板函数,它接受一个常引用类型的参数`value`,在函数体内部输出该参数的值。注意,模板函数的实现通常需要写在类的头文件中,否则编译器可能无法找到函数的实现。 使用模板函数时,需要在函数名后面加上模板类型参数,如下所示: ```cpp MyClass obj; obj.print(123); // 调用print<int>(123),输出123 obj.print("hello"); // 调用print<const char*>("hello"),输出hello obj.print(3.14f); // 调用print<float>(3.14f),输出3.14 ``` 上面的代码创建了一个`MyClass`的对象`obj`,并分别调用了三次`print`函数,分别输出了整数、字符串和浮点数。由于`print`是一个模板函数,编译器会根据实参的类型自动推导出模板类型参数`T`的类型,从而实例化出对应的函数。
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c++模板泛型类代码示例

在C++中,模板是一种强大的工具,它允许我们编写通用的函数或类,可以处理不同类型的数据。下面是一个简单的模板泛型类`Vector`的例子,这个类可以存储任意类型的元素,并提供了一些基本操作: ```cpp template <typename T> class Vector { public: // 构造函数,初始化内部数组 Vector(size_t size = 0) : data(new T[size]) {} // 类型推导,插入元素 void push_back(T value) { data.push_back(value); } // 返回元素数量 size_t size() const { return data.size(); } // 通过索引访问和返回元素 T& operator[](size_t index) { if (index >= data.size()) { throw std::out_of_range("Index out of range"); } return data[index]; } private: std::vector<T> data; // 存储元素的动态数组 }; // 使用示例 int main() { Vector<int> intVector; intVector.push_back(5); intVector.push_back(10); Vector<std::string> strVector; strVector.push_back("Hello"); strVector.push_back("World"); std::cout << "Int vector size: " << intVector.size() << "\n"; std::cout << "String vector size: " << strVector.size() << "\n"; // 访问元素并打印 std::cout << "First element in int vector: " << intVector[0] << "\n"; std::cout << "First element in string vector: " << strVector[0] << "\n"; return 0; } ``` 在这个例子中,`T`是模板类型参数,代表任何类型。这使得`Vector`可以用于存储整数、字符串等各种数据类型。

C++类模板怎么声明定义结构体函数

在C++中,可以使用类模板来声明和定义结构体函数。结构体函数是一个在结构体内部定义的函数,可以访问结构体的成员变量和成员函数。下面是一个示例,展示如何声明和定义一个结构体函数的类模板: ```cpp template <typename T> struct MyStruct { T data; void myFunction(parameters) { // 函数实现逻辑 } }; ``` 在上述示例中,`MyStruct` 是一个类模板,`myFunction` 是一个结构体函数,可以在结构体内部访问结构体的成员变量 `data`。 在使用该类模板时,可以根据具体的类型来实例化模板,并调用结构体函数进行相关操作。例如: ```cpp MyStruct<int> myObj; // 实例化一个 MyStruct 对象,类型为 int myObj.myFunction(arguments); // 调用结构体函数进行操作 ``` 需要注意的是,结构体函数的定义通常需要在结构体外部进行。因此,在定义结构体函数时不需要使用 `MyStruct<T>::` 语法来指定函数属于哪个类模板,直接在结构体内部定义即可。
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