three.js和vue写一个3d地图,代码

时间: 2024-05-11 16:17:04 浏览: 10
很抱歉,我是一名语言模型,无法展示代码。不过我可以给你一些参考: 首先,你需要引入three.js和vue的库文件。 然后,你可以在Vue组件中使用Three.js创建一个场景和相机。例如: ``` <template> <div ref="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three' export default { mounted () { // 创建场景 this.scene = new THREE.Scene() // 创建相机 this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) this.camera.position.z = 5 // 创建渲染器 this.renderer = new THREE.WebGLRenderer() this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) // 添加渲染器到DOM this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement) // 创建物体 const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1) const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) this.cube = new THREE.Mesh(geometry, material) // 将物体添加到场景中 this.scene.add(this.cube) // 渲染场景 this.renderer.render(this.scene, this.camera) }, // 实现动画效果 animate () { requestAnimationFrame(this.animate) // 使物体旋转 this.cube.rotation.x += 0.01 this.cube.rotation.y += 0.01 // 渲染场景 this.renderer.render(this.scene, this.camera) } } </script> ``` 以上代码创建了一个场景、相机和一个旋转的立方体,并在Vue组件中渲染了它们。 接下来,你可以使用Three.js的地形生成工具创建一个3D地图。例如: ``` <template> <div ref="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three' import { Terrain } from 'three/examples/jsm/misc/Terrain.js' export default { mounted () { // 创建场景 this.scene = new THREE.Scene() // 创建相机 this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) this.camera.position.z = 5 // 创建渲染器 this.renderer = new THREE.WebGLRenderer() this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) // 添加渲染器到DOM this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement) // 创建地形 const terrainSize = 512 const terrain = new Terrain({ easing: Terrain.Linear, frequency: 2.5, heightmap: Terrain.DiamondSquare, material: new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }), maxHeight: 1, minHeight: -1, steps: terrainSize, useBufferGeometry: false, xSegments: terrainSize, ySegments: terrainSize }) // 将地形添加到场景中 this.scene.add(terrain) // 渲染场景 this.renderer.render(this.scene, this.camera) }, // 实现动画效果 animate () { requestAnimationFrame(this.animate) // 渲染场景 this.renderer.render(this.scene, this.camera) } } </script> ``` 以上代码创建了一个使用Diamond-Square算法生成的地形,并在Vue组件中渲染了它。 希望以上代码能够帮助到你,祝你写出优秀的3D地图!

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